1: 名無しさん@おーぷん 26/04/02(木) 23:57:18 ID:V1NB
逆転要素0
2: 名無しさん@おーぷん 26/04/02(木) 23:58:55 ID:0ViX
初心者が上級者にボコられないゲームってなんだよ
じゃんけん?
14: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:06:33 ID:iuOP
>>2
ポケモンで一撃必殺連打
3: 名無しさん@おーぷん 26/04/02(木) 23:59:16 ID:ICDN
うーん
一理あるか
4: 名無しさん@おーぷん 26/04/02(木) 23:59:40 ID:JPO9
ラッキーでもワンチャンがないと辛いよな
5: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:00:24 ID:RncA
上級者()「初心者狩りは誰もが通る道」(迫真)
6: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:00:28 ID:d8hT
ゲーセンでコイン投入して面と向かって人間相手にやるから緊張感あって熱かったんだよな
家庭用でやってもあの興奮度はないな
7: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:01:13 ID:UAXE
あとタイミングよくレバー入力でダメージ無効とか上級者に有利ならシステムばかり
8: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:01:33 ID:CB4o
難しい操作を要求される従来の格ゲーよりスマブラのような簡単操作の格ゲーが人気なだけだと思う
9: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:01:48 ID:klWA
✕ 上級者が初心者をボコるだけのゲーム
○ 中級者が初心者をボコるだけのゲーム
12: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:05:17 ID:nTfE
シューティングも弾幕流行って初心者お断りになって廃れたしな
13: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:06:04 ID:pem4
結局上に行きたきゃ多少なりの努力が必要でその過程が楽しめない人は他の楽しいことに流れるよ娯楽なんだから
17: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:37:47 ID:p7jz
1vs1ってのがやっぱりハードル高いんやろな 負けたら全部自分の責任やから
21: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:42:15 ID:PRWD
>>17
チーム制FPSにありがちな
勝ったら自分のおかげ
負けたら味方のせいができないな
29: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 03:22:41 ID:d8hT
>>17
ゲームに責任感じてて草
それならむしろ1対1の方が気楽やん
33: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:19:19 ID:p7jz
>>29
他人にキャリーしてもらうってのができないし、負けたときの原因を味方に押し付けることもできないから萎えて辞める人が多いんちゃうかなってことや
BFの128人対戦とかやってみ クッソ気楽やで
18: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:39:47 ID:7dqK
おんj民って常に自分が正しいと思ってるから自分に合わないものをすぐ叩くよね
20: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:41:12 ID:PRWD
ゲーセンで流行ってた時は時間によって同レベルと当たることもあったけど
ネット対戦はいつでも強いやつと当たるから上達する時間がない
22: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:42:35 ID:PGxD
娯楽なのになぜか「努力を強いる」のが問題やろ
23: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:43:27 ID:mQIK
他の対戦ゲーは勝つと爽やかな風が吹き抜けるのに勝っても後味悪いのが格ゲー
24: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:43:32 ID:PGxD
格ゲーコミュニティって勝って楽しむには「努力」しないと駄目!
って言ってるのをみて、もうこいつらダメだわって思った
25: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:43:52 ID:s0D3
コンボとかできないよ
26: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:45:03 ID:PGxD
古くからいるユーザーが村社会みたいなコミュニティ形成してるからなぁ…
初心者のためにストリートファイターとかでボタン一つで必殺技とか邪道!ってメーカー叩きまくってたしホンマあいつら害悪
27: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:53:05 ID:wzqt
ゲーセンのガチャガチャやるレバーだけのやつ販売してほしい
ASMRにちょうどええんじゃあ
28: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 00:53:42 ID:EfHt
格ゲー界隈が排他的なのは今に始まった事じゃないしな
30: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:10:34 ID:56V1
ストーリーとかないから楽しみ方の幅が狭すぎるよね
31: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:13:24 ID:3ffo
ワイもストーリーが薄いのが原因やと思う
若い子はよくわからん筋肉ムキムキのおっさんおばあさんを好きにならん
32: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:14:42 ID:HvJE
最近スト6大ヒットしてるし、特に廃れてもいないんじゃね
34: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:19:58 ID:CwlN
>>1
結論言えばそうだが
なぜそうなるか、操作難易度や
→↓↘→+A こんなん左右でやれとか初心者は無理
上級者でも安定しないのに
それを解決したのがモダンで人口めちゃくちゃ増えてるし格ゲー人気はかなり復活してる
35: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:21:06 ID:CwlN
ただゲームの性質上勝ち負けは自己責任 運要素少ないから
FPSみたいに初心者が馬鹿うちして偶然HSぬいて上級者を倒せるみたいな要素には勝てない
36: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 04:22:01 ID:CwlN
FPSは初心者が運で勝てたり 敗因を他責しやすい設計やし
このへんがとっつきやすいんやろうな
37: 名無しさん@おーぷん 26/04/03(金) 05:23:59 ID:Bpmc
まず「最低限まともに遊べる」までの道のりが遠すぎる