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結局ブレワイより面白いゲームってブレワイ以降出なかったな

2026年03月21日 21時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
結局ブレワイより面白いゲームってブレワイ以降出なかったな
画像出典:「Amazon.co.jp」より

1: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:14:31 ID:6sL9
じゃあお前ら挙げてみ?
ブレワイより明確におもろかったやつ

2: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:14:46 ID:6sL9
ないやろ?

3: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:15:11 ID:6sL9
あれはオープンワールドの頂点にして日本のゲームの頂点にして世界のゲームの頂点や

4: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:15:23 ID:QNrO
ティアキン

6: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:15:55 ID:6sL9
>>4
ワイ世間のブレワイ<ティアキンって評価に納得いってないんよな

5: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:15:29 ID:6sL9
ちなティアキンはハマらなかった
ブレワイの方がおもろい

7: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:16:06 ID:oYXU
何年もリメイクばっかり遊んでるわ

10: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:16:37 ID:6sL9
>>7
面白いこと確定してるからね
しょうがないね

9: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:16:23 ID:6sL9
ティアキンのビルド要素は個人的には駄作やった
武器は拾ったのをそのまま使いたい

18: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:17:55 ID:PyKk
>>9
わかる
センスないヤツにはいらん要素や

11: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:16:39 ID:RjUw
わかるブレワイのほうがおもろい

21: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:18:26 ID:6sL9
>>11
絶対ブレワイの方がおもろいと思うわ
でもブレワイのファーストインプレッションが衝撃すぎたってのもあると思う

12: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:16:56 ID:JGIw
>>1
原神

16: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:17:24 ID:6sL9
>>12
やったことないけど、オープンワールドとしてブレワイより上なの?
あとソシャゲじゃん 無限に金かかるやん

13: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:17:01 ID:6sL9
ちなブレワイはテレビ特番でやってたゲーム総選挙みたいな番組でも一位やったぞ

14: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:17:19 ID:JGIw
原神!

15: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:17:22 ID:1lge
スレスパ2

17: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:17:55 ID:6sL9
>>15
調べたらカードゲームか
ブレワイ舐めてんのか?

27: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:20:01 ID:1lge
>>17
デッキ構築型ローグライクなんだけどまじで時間溶ける

20: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:18:10 ID:Ld5c
ティアキンが明確に優れてるやん
ブレワイよりも遥かに
6年かけた時間分以上に優れてる

23: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:18:45 ID:6sL9
>>20
具体的どこが?
マップの広さはすごいと思うけど

32: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:21:08 ID:Ld5c
>>23
基本能力全部
一つだけでもゲーム一本作れるコンセプトを複数
かつ組み合わせて破綻せずバグ無しやで
奇跡的なシステムで未だに何処も真似出来てない

35: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:22:03 ID:6sL9
>>32
マイクラ要素も冒険要素もバトル要素もマップの広さもどれを取っても高次元やからな
まぁそりゃティアさんの方が評価されるか

22: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:18:30 ID:JGIw
スターフィールド

24: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:19:18 ID:6sL9
>>22
おもろそうやな
ブレワイの宇宙版か

25: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:19:54 ID:RjUw
ティアキンの能力はなんかいろいろズレてる感じする
自由はあるけど不便みたいな

29: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:20:19 ID:6sL9
>>25
分かるなぁ
やること多すぎて逆にがんじがらめになるわ

26: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:19:58 ID:6sL9
ワイがティアキン無理だった理由は、街で拾える武器が全部腐ってる要素
ブレワイの、序盤なのにたまたまクッソ強い王家の剣とか拾うみたいなのがよかった

30: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:20:22 ID:LU2X
ブレワイあまり合わなかった

31: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:20:38 ID:6sL9
>>30
じゃあオープンワールドが無理なのかもしれんな

33: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:21:09 ID:LU2X
>>31
デスストは楽しめたからそういう訳でも無いと思う

34: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:21:12 ID:6sL9
ブレワイはもう現実世界なんよ
svもやったけど、あれはオープンワールドのゲームって感じ

36: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:24:05 ID:6sL9
ワイは何を言われてもブレワイが最高傑作と断言できる
あんな中毒になったゲームはない

37: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:24:36 ID:6sL9
マスターモードやるためにめちゃくちゃやりこんだデータ消して最初からやってもおもろかったし

39: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:30:31 ID:jYYD
フォールアウトNVのがええわ

40: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:31:37 ID:Ul9q
雨がひたすらうぜえよ

41: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:32:23 ID:6sL9
>>40
崖登るときに雨考えたやつ殺したくなる
まぁブレワイは現実だからね 雨止むまでお馬さんと待つわ

42: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:32:47 ID:cjvt
ライネル初見で高くなってる岩上ってイキってたら矢で〇されたんはトラウマや

43: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:33:10 ID:6sL9
謎解きもバカでもちょうど解けるくらいの難易度でよかったな
祠はワープ装置にもなって便利やし

44: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:33:12 ID:F7hG
ライネルしかおらんくなるのが悲C

47: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:34:19 ID:6sL9
>>44
最終盤はもう白銀ライネル狩しかやることなくなるよな
パターン覚えたらノーダメ余裕やし

48: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:34:38 ID:RjUw
>>44
わかる
ライネルとしかあんまり戦わん

45: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:33:45 ID:6sL9
水の精霊のクエスト?でライネルと初めて戦うと思うけど
最初はマジで2時間殺され続けたわ

46: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:34:16 ID:Ld5c
>>45
あの時点では武器貧弱やしね

49: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:34:47 ID:cjvt
武器壊れるの早くないか?
気に入ってたやつ一瞬壊れたわ

50: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:35:11 ID:6sL9
その点ティアキンはクリエイティブ要素で無限に楽しめるやつは楽しめるんやろな
ワイは無理やったけど

51: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:35:12 ID:Ld5c
ブレワイは大剣ぐるぐるが強すぎた

52: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:35:40 ID:6sL9
武器壊れる要素飛散するやつ多いけど、ワイはあれ大好きや
不快やけどマジで現実みたいで

53: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:35:41 ID:F7hG
ティアキンはマップ増えたからブレワイ→ティアキンの順番で遊ぶとめっちゃ楽しいんよな

61: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:37:13 ID:6sL9
>>53
ワイは途中でやーめたしたけど、ただえさえ地上であんなボリュームあったのに地下と空マップ増えたらマジで無限にできるやろな

54: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:35:50 ID:mUq2
さいきんニーアオートマタやった
酔った

55: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:35:58 ID:Ydzv
ティアキンも面白いんやけど、手抜き感が否めなくてなぁ

57: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:36:10 ID:F7hG
>>55
まあそれはそう

56: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:36:05 ID:6sL9
「この武器はお気に入りだからゴブリン戦では使わんとこ…」みたいな

58: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:36:23 ID:6sL9
だって武器壊れんかったらずっと獣神の大剣使うやん

59: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:36:45 ID:F7hG
でもワイずっとマスターソード使ってたわ

63: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:37:32 ID:F7hG
だからこそ次回作のハードル上がりまくってるんよなあ

66: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:38:13 ID:6sL9
>>63
ワイはそれもあってティアキン無理だった
いや正確には、良かれと思って追加してくれたクリエイティブ要素がめんどかった

69: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:39:01 ID:Ld5c
>>63
ぶっちゃけ過去作超えるの無理なんちゃうかと思ってる
大した進歩がなく停滞したとしてもそれでも多分ゼルダはゲームの頂点

70: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:39:46 ID:F7hG
>>69
ゼルダの常識を壊すって意気込んでブレワイ作ったんやから
それが常識になっていくのはやめて欲しい所やで

64: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:37:37 ID:r6lf
エルデンリング

68: 名無しさん@おーぷん 26/03/19(木) 22:38:50 ID:6sL9
>>64
フロムは大人版ブレワイ感あるな
あれはブレワイ好きなやつは全員ハマると思うわ

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