1: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:08:57 ID:klZs
DS→3DSのいやそういうことじゃないんだよ感
2: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:09:39 ID:J1W8
GBAとDSは別路線定期
3: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:10:14 ID:klZs
>>2
いやそういう話しとらんのやけどアスペか?
11: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:11:32 ID:RI5D
>>2
これ
4: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:10:25 ID:B3kG
GBA→GBASP な?w
12: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:11:38 ID:4P4m
>>4
これやな
5: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:10:26 ID:Lxie
これはガチ
6: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:10:48 ID:W7OZ
DS初期の重量感よ
13: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:11:47 ID:klZs
>>6
あの重厚感が良かったけど今持つと重いだけなんよな
あとDS→DSliteの進化も凄かったな
23: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:13:15 ID:W7OZ
>>13
でも重量感あると多少落としても無事なこと多く無いか? ガキやった当時何回も階段から本体落としたけどふつうに傷がついたていどやったし
39: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:15:07 ID:lY27
>>13
なんか初代DSはプロトタイプ感するんだよな
PSPのせいでGBAを3年位で捨てて慌てて出した感じがする
50: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:17:07 ID:klZs
>>39
言いたいことはわからんでもないわ
今思えばタッチ機能を重視しすぎて無駄が多かったような印象や
55: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:18:39 ID:lY27
>>50
PSP発表の情報掴んで慌てて出したと思う
デザインがあまりに無骨過ぎて任天堂らしくないわ
8: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:11:18 ID:YeRK
正直64と何が違うんだろ
9: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:11:27 ID:B3kG
初期のDSはタッチパネルもガバかったんだよなぁ
LLになって増しになった
10: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:11:28 ID:2y4D
DSのソフト入れんでも起動できて時計表示されるだけで嬉しかったわ
他メーカーやけどPSPは更にそれを超えた
14: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:15 ID:qckI
3D機能ほんま使わんかったわ
15: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:29 ID:B3kG
DSとGBAのダブルスロットマジで好き
なんで無くしたんや
28: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:13:59 ID:klZs
>>15
わかる
一切の無駄がない機能なだけに廃止したDSiはゴミハード
16: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:29 ID:bGQI
2ds←これwww
17: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:35 ID:g8JL
そうじゃないんだよ感でいえばDSが1番強かったぞ
なんなら歴代のゲーム機の中でも異質やろ
18: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:47 ID:5wtX
全部通ったけど今起動音聞き直しても一番ワクワクするのはDSやな
19: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:53 ID:klZs
ドット絵もサウンドも格段に良くなってるのにソフトのサイズはどんどん小さくなるのがワクワクしてた
20: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:12:58 ID:YeRK
ソフトに魅力が無かった
これに尽きる
22: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:13:12 ID:RI5D
>>20
は?
26: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:13:45 ID:YeRK
>>22
は?じゃないよ
意見があるならこれは面白かった!!って具体的に言ってみてよ
30: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:14:05 ID:tRQp
>>26
ポケモン
31: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:14:10 ID:RI5D
>>26
ポケモン
32: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:14:30 ID:5wtX
>>26
世界樹
35: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:14:41 ID:B3kG
>>26
通はnintendogsなw
37: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:15:03 ID:W7OZ
>>26
スライムが主人公のやつ
21: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:13:11 ID:X2sj
ゲームギア、PCエンジンGT派だったワイは・・
24: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:13:20 ID:B7yI
ハードが欲しいんじゃなくてゲームをやりたいという根本を理解してない
29: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:14:05 ID:Nb8T
今は進歩止まったよな
36: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:14:51 ID:8RWA
3DSはやっぱりソフトタイトルが濃かったな~
38: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:15:07 ID:y5yN
ファミコン(8bit)→スーパーファミコン(16bit)→Nintendo64(64bit)も
順当に進化してて気持ちいいよな
44: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:16:03 ID:klZs
>>38
この時代に生まれて少年期過ごしたかった
ファミコンなんか年単位で進化してたっぽいし絶対楽しいやん
41: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:15:27 ID:rnmA
DS→3DS→(2DS)→New3DSの系譜ってDSから発展してるって意味ではDS路線みたいに言えそうだよね
GBAから続く形ならDS→Wii→Switchになるんじゃないかな
45: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:16:09 ID:x4Pp
ニンテンドー64から3Dゲームとコントローラーも3Dスティック出たのガチの革命よな
48: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:16:54 ID:lY27
>>45
今のスティックタイプって任天堂からなんだよな
53: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:18:02 ID:OqUD
Wiiの革命起こった感
58: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:20:10 ID:klZs
>>53
実際起こってる
うちにはなかったからわからんけど友人の家はじいちゃんばあちゃんも一緒に遊んでたらしい
56: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:19:20 ID:x4Pp
Wiiは運動にもなるからゲームに消極的な家庭の子供も買ってもらえる理由になってめちゃくちゃ広まったイメージ
61: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:20:41 ID:qckI
マッマとwiiの街森やってたわ
懐かしい
65: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:22:48 ID:gOiU
WiiU←これ必要だったか?
67: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:23:21 ID:lY27
>>65
それがSwitchのコンセプトにつながったんや
68: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:23:23 ID:5wtX
>>65
テレビを占拠しないハードってコンセプトはSwitchにも生きてるしまあ必要やったで
70: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:24:48 ID:klZs
WiiUはリリーフとして有能
73: 名無しさん@おーぷん 26/02/26(木) 22:27:17 ID:x4Pp
スマブラ歴代全部プレイしてるけどforWiiUはかなり完成度高かったな。操作性も良かったし技アレンジできるのが面白かった。