1: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:37:26 ID:ou3v
結局めんどくさいだけやん
ゲーム性にうまく落とし込めてるかと言われるとそれほどでもあらへん
2: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:38:02 ID:6kS7
これはわかる、個人的な話だがエルデンよりダクソ無印の方が良かった
3: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:38:37 ID:ou3v
今оw進行中なんやがダルいわ
次のメインクエストはすごく遠い所ねwとか
それで歩いていくと強い敵の集団が居て迂回しなきゃいけないし
4: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:39:10 ID:7EUr
オープンワールドって出始めは単にエリア切り替えとかなくてスムーズやんくらいの持ち上げ方やったからな
その後に意味不明な持ち上げしてたのがアレや
10: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:41:02 ID:ou3v
>>4
あの謎の持ち上げ方ホンマゴミやわ
あれオープンワールドゲーム全体の衰退の原因やろ
14: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:42:09 ID:7EUr
>>10
まあ流行り物によくあることなんやけど
ほんまあの時期の変な拗らせ方が今に繋がってると思うと損失やな
5: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:39:16 ID:uZTV
どうせファストトラベル使うからな
7: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:40:11 ID:ou3v
>>5
ワイがやってるゲームは目標地点にファストトラベル出来ん
ただ移動するだけ
ただ山を歩くだけ
目標地点に着いた頃にはやる気半分くらい削がれてる
9: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:40:55 ID:uZTV
>>7
クッソだるくて草枯れる
6: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:39:46 ID:ZlJs
FF12をオープンワールドでプレイしたいわね
8: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:40:37 ID:OxHm
マリカーワールドはマジですごい。良くできてるで
11: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:41:21 ID:R0S2
>>8
これこそOWの無駄使いやったな
15: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:42:14 ID:OxHm
>>11
無駄遣いって何言ってんの減るもんでもないし
17: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:42:39 ID:uZTV
>>15
ほんこれ
12: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:41:30 ID:Ecku
アークは神ゲー
13: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:41:57 ID:is1J
OWいらんゲームもあるしな
というか出始めは攻略順が自由なデザインがOWじゃなかったっけ
いつからか広大な世界で何でもできることになってったような
16: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:42:30 ID:2gqC
オープンワールドにすると単純に世界は狭くなるよな
19: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:42:55 ID:R0S2
OWで飽きなかったのはブレワイだけやったな
ティアキンはちょっと飽きたのはブレワイver1.5でしかなかったからか
20: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:43:06 ID:ou3v
オープンワールド特有のただ歩くだけの移動ホンマめんどい
せめて目標地点にファストトラベル出来るようにすればかなり続いたのに
21: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:43:08 ID:0dLh
お使いクエスト無しならいいわ
22: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:43:11 ID:gNBF
スパイダーマンは移動が面白かったから良かった
24: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:43:36 ID:ou3v
>>22
やっぱり移動の仕方よなただ移動するだけとは言っても
ただ歩くだけ走るだけはホンマあかん
26: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:44:04 ID:2gqC
無双とモンハンは歩かせたらいかんやろ
本筋が違うわ
27: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:44:21 ID:uZTV
どうぶつの森オープンワールド
ならちょっとやりたい
29: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:44:56 ID:3sYK
ワイは好きやで、色々歩いてるだけで景色が楽しめるし意外なもんあったりアイテム手に入ったりするから
つまり三國無双8みたいなのはクソクソクソアンクソ
34: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:45:35 ID:ou3v
>>29
意外なものがなくてアイテムもなくて山の中を歩くだけのは一体
50: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:50:11 ID:aALu
>>34
配達ゲーか?
51: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:50:29 ID:ou3v
>>50
モンスターと戦う系
53: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:50:57 ID:aALu
>>51
えぇ…
59: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:51:52 ID:ou3v
>>53
そこで長い移動の途中に
硬い+倒しづらい敵3体+敵を回復させる塔あったし
とか嫌がらせにしか思えん
30: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:45:05 ID:jpTy
ゼルダはくっそおもろかったなぁ
新作期待してる
31: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:45:08 ID:ou3v
せめて空を飛べるようにしてくれ
37: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:45:51 ID:3sYK
>>31
ゼノなんとかっていうSwitchでできるやつ
32: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:45:21 ID:Wfnq
でもオープンワールドではないエンドフィールドやってみたけどなんか自由度が低いなって思っちゃった
見渡せる範囲全てへ行けるってのは良いもんだよ
36: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:45:43 ID:gNBF
ツシマもおもろかったなあ
47: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:48:10 ID:uZTV
RPGはFF10みたいに一本道だけどストーリーおもろいゲームでええんよ
49: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:49:22 ID:ZlJs
>>47
ワールドマップ無くしたのに、世界が狭い感じしないのは当時新感覚だった
54: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:50:58 ID:uZTV
>>49
一本道であることに疑問をもたせないストーリーだったのも良かった
55: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:51:26 ID:gRuh
ブレワイはやったん?
61: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:52:16 ID:ou3v
>>55
未経験
63: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:53:14 ID:gRuh
>>61
やれ、くそおもろい
64: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:53:21 ID:ou3v
>>63
もうめんどうくさい
65: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:53:32 ID:ou3v
せめて空を飛べるようにしてくれ!!!
66: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:53:50 ID:gRuh
>>65
ブレワイ食べるぞ?
68: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:54:00 ID:Zcxc
>>65
ホグワーツレガシーええで
70: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:54:20 ID:ou3v
>>68
あれ空飛べるらしいな
73: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:55:26 ID:Zcxc
>>70
飛び方も箒とグリフォンと二種類あって気持ちええで
74: 名無しさん@おーぷん 26/01/29(木) 15:55:46 ID:ou3v
>>73
ええなぁ
ワイが今やってるゲームも見習ってほしいわ