1: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:04:32 ID:z5lg
ジョーカー2proはbw超えてたと思う
2: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:04:50 ID:NFi9
ないが
4: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:06:24 ID:z5lg
>>2
あの時代で3dグラと対戦要素はbw超えてたぞ
3: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:06:05 ID:K88z
昔やったけど頭悪いから難易度高すぎて投げたわ
5: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:06:56 ID:z5lg
>>3
えぇ…
位階配合してりゃ勝てるやろ
6: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:08:21 ID:Mrr0
ポケモンって基本苦戦する事ないからバトルは全然ドラクエの方が楽しい
7: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:09:25 ID:z5lg
>>6
最強○○があったから、弱いモンスターでもある程度戦えるしな
8: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:10:25 ID:rKUc
凄いお年をめしてそう
9: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:11:01 ID:z5lg
>>8
ドンピシャ世代は20前半くらいやろ
10: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:11:10 ID:4y8I
イルルカ辺りまでは勢いあった気はする
12: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:11:56 ID:z5lg
>>10
J3←こいつが悪い
11: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:11:43 ID:blcg
GBCイルルカが一番流行った印象ある
13: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:12:13 ID:sWcx
テリワンは流行ったけどポケモンには勝てて無かったな
16: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:13:54 ID:z5lg
>>13
Bw2がその後発売したからなぁ
14: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:12:27 ID:h6i7
妖怪ウォッチは?
15: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:13:08 ID:4y8I
>>14
一時期は越えてたけどガキ向けすぎたから継続はできんかったな
17: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:14:04 ID:eKfN
配合楽しいけど攻略見ないと効率悪すぎるのがね
20: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:15:06 ID:z5lg
>>17
配合表必死にメモってそれが作れた時の感動よ…
18: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:14:15 ID:blcg
アドバンスでモンスターズ出さなかったせいで空白が出来てしまった印象
19: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:14:59 ID:4y8I
>>18
キャラバンハートとかいう無駄な贅肉つけた怪作
21: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:15:51 ID:4y8I
めっちゃガキの頃は攻略本持ってるやつが神扱いやった
23: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:16:59 ID:z5lg
>>21
攻略本とかいう遺品
27: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:21:15 ID:4y8I
>>23
攻略サイトのが効率はエエけど攻略本の挿し絵とか開発者のコメントとか小ネタとか見るの楽しかったのに……
22: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:16:40 ID:iOEd
ポケモンとかようやるよな
いちいち数多いタイプの相性覚えたり個体値厳選だの努力値云々だの色違いだのこだわりだしたら時間いくらあっても足りなそうでようやらんわ
中途半端に頑張ったくらいじゃあ廃人辺りには勝てんやろうし
25: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:19:17 ID:z5lg
>>22
ん~まあタイプは慣れれば楽よ
最近じゃ敷居はだいぶ下がってるけど、まあめんどくさいよね
廃人には運次第で全然勝てるけど、逆に格下にも負けるからめっちゃあったまるわ。
24: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:17:43 ID:1bG4
サイズ制限無くせよ。ポケモン超えたきゃまずそこからだろ
26: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:19:28 ID:z5lg
>>24
そこ無くしたら終わりだろ
28: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:21:29 ID:1bG4
>>26
何でや。対戦バランスか?初代は無いやん
好きなモンスター3体連れて歩けるより対戦バランスが大事なら今のままでええけど
31: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:24:28 ID:z5lg
>>28
サイズ変更によってモンスターの運用が変わるし、それによって対戦で使えるモンスターの幅も広がる。
Gサイズとかロマンの塊で良くない…?
29: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:22:19 ID:blcg
サイズは頭使う要素やからめっちゃ楽しいんやけど
33: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:26:37 ID:k62w
ポケモンの難易度が5世代はクッソ高かったからあり得る話だと思う
VやUでめざぱ個体値や個体値の格差がやばすぎだし
それを作るためには理想5Vメタモンとか用意せんとあかんかったしな
対戦におけるシステムは完成したけど育成は苦行のまんまだったしなポケモンは
本格的にポケモンはじまったのは6世代 XY ORASからやおもうわ
34: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:28:20 ID:z5lg
>>33
そうそう
対戦の基準が高すぎるわねバトレボbwは
38: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:32:07 ID:k62w
>>34
その世代じゃないけど動画は結構みてた4Vが高個体値とかいまなら考えられんよな
努力値とかメモ帳片手に計算してたみたいしやしな
41: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:33:08 ID:1bG4
>>38
その癖ORASで育成廃人をゲーム内で揶揄したの畜生やな
42: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:34:37 ID:k62w
>>41
畜生なシステムつくったのが悪いよねw
52: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:37:25 ID:pADT
>>41
ゲーフリからしたら個体値とか隠し要素みたいなもんで力入れて遊ぶ部分やないんやろな
ガチ勢は解析したり乱数活用したりとゲーフリから見ても異常な連中に見えたんやろ
40: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:32:45 ID:yJwm
全く超えてないんやが
自分の周りの世界が全てだと思っとるタイプか
44: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:35:12 ID:z5lg
>>40
世間の売上とかではなく、面白さとかゲーム性の話よ
43: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:34:55 ID:pADT
ドラクエモンスターズって今息してんのか?
45: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:35:18 ID:z5lg
>>43
してない
47: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:36:08 ID:k62w
ジョーカー3はやってたけど一言で言えば楽
斬撃属性とか打撃属性とか斬撃耐性とか打撃耐性とか
属性の種類が多くて難解にみえるけどポケモンのが難解やしな
54: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:38:10 ID:z5lg
>>47
亀ゲーすぎるけどな
56: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:39:29 ID:k62w
>>54
スライムサイボーグにザラキ覚えさせて蘇生ループでザラキ連打みたいなやつつかってたわ
Gサイズとか対策つめないからかもやったw
48: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:36:39 ID:Odvv
イルルカは超えてた
59: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:41:17 ID:bb6F
なんかマイクラみたいなやつもあったよな
63: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:42:23 ID:z5lg
>>59
ビルダーズな
あれ隠れ神ゲーやで
60: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:41:20 ID:hzNp
ジョーカー無印と2はすき
3はクソ
65: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:44:13 ID:pADT
ビルダーズの意思はポケモンが引き継ぐから安心やね
66: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:44:55 ID:k62w
>>65
動物の森 マイクラがライバルやけど
ポケモンでもあの類のゲームはきついんじゃないかって思うわ
69: 名無しさん@おーぷん 25/10/08(水) 20:45:42 ID:pADT
>>66
ぽこあポケモンを信じろ