1: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:03:00 ID:DbGT
なぜなのか?
2: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:03:32 ID:e6wl
ネタにできるから
3: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:03:37 ID:jwpq
その深さを理解できないから
4: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:03:50 ID:DbGT
>>3
バカしかいねぇのかこの世は
5: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:04:13 ID:V8Xa
イッチの感性の問題の可能性
6: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:04:19 ID:A6pm
アニメもこんなもんよな
深いアニメより鬼滅やジブリが流行る
現代の日本人って言う評価する側が馬鹿ばっかなの
7: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:04:45 ID:e6wl
>>6
娯楽ってそういうもんやろ
8: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:05:21 ID:A6pm
>>7
ほんとに良いものほど評価されるべきだよ
娯楽にしても
じゃないとレベルが下がるわ
9: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:05:28 ID:5aVe
単発配信に使えるから
10: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:05:50 ID:AlQZ
イッチにとっての深くて面白いゲームって何?
12: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:08:03 ID:xhOD
戦略的で頭使うゲームは万人ウケしないし、配信映えしないから
最近の流行るゲームは見た目わかりやすいゲームが多い気がするな
あとリアクション映えする奴
13: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:17:20 ID:jpmo
人間ののめり込む力が衰えてるんや
だからエネルギーのいる作品は疲れる
かといって退屈もイヤだから軽くてダラダラ食えるスナック菓子のようなコンテンツが流行る
16: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:21:48 ID:hedV
手軽に量産できるソシャゲが日本のゲーム企業で流行って金儲けできてたのに
中国企業が膨大な資本で神ソシャゲを作ってしまうせいで日本のソシャゲ分野が完全に飲み込まれた
ソシャゲに頼り切りだった日本のゲーム企業はCSゲーが作れなくなって無事死亡
17: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:27:04 ID:bfs9
>>16
カプコンみたいにソシャゲが下手すぎてCSに注力したメーカーもあったが結果オーライやったよな
19: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:33:39 ID:hedV
>>17
RIP KONAMI
20: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:35:16 ID:bfs9
>>19
最近はアーケードでは新作出して継続的にアップデートしてるコナミが一番ゲーセンに力入れてる印象ではあるな
21: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:36:06 ID:bfs9
ナムコ、セガ、タイトーとか他の老舗が軒並みやる気なくてあんまりなせいかもしらんけどコナミが一番ACに力入れとる状態になっとる
23: 名無しさん@おーぷん 25/08/14(木) 17:36:57 ID:5H1K
>>1
ゲームに深さを求めてないんじゃない?
ゲームやってる時間を他に回したいひとのほうがおおいんでしょ