1: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:32:31 ID:mNI3
アンダーテール以来新しいシステム見てない気がするわ
2: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:32:50 ID:WAHT
開拓され尽くしたな
5: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:34:17 ID:mNI3
>>2
もう斬新なもの産まれなさそうよな
3: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:33:43 ID:PAjB
このスレも前見たなあ
4: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:33:49 ID:mNI3
>>3
マジか
6: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:37:15 ID:9P5U
アンダーテールは何が革新的だったの?
7: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:39:08 ID:bjGX
>>6
ストーリーとフィールドで攻撃を避けるシステムですね! いままで無かったと思います
10: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:44:05 ID:SQH3
>>6
敵は倒すものって固定概念を覆したのは新しいと思う
それとストーリー分岐と周回でキャラの言動変わったりとかも
避けゲー自体はありふれてるが
8: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:40:31 ID:yUch
イニシエダンジョンは面白かった
9: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:43:27 ID:mNI3
>>8
ほーええやん
11: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:45:46 ID:VQ7l
壺男もゲームシステムが革新的やったやろ
12: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:48:11 ID:mNI3
>>11
そんなことないよ
あれってヒューマンフォールフラットとかと同じなんや
13: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:49:18 ID:zSv4
別に新しいもの求めてないし
楽しけりゃなんでもええわ
14: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:49:24 ID:pbH8
全部現実のパクリよな
18: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:52:08 ID:mNI3
>>14
現実に起きてたのか...
15: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:50:11 ID:IoHr
メタルギアのピースウォーカーみたいなの作って欲しい
近代武器で狩猟がしたい
20: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:52:53 ID:j49B
>>15
動画見てみたが
これくらいのステルスゲーいいね
16: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:50:54 ID:e9Sm
新しいシステムとか出てもインディーだから目立たんとか多いだろうし
新しいシステム求めてる人少ないのも多いんやろな
17: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:51:42 ID:aWH4
新しいシステムだからといってそれが面白いとも限らんしな
19: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:52:24 ID:mNI3
>>17
せやな
21: 名無しさん@おーぷん 25/08/03(日) 11:53:34 ID:j49B
メタルギア5はちょっとあまりにすっとろい
リアルではあるんだろうけど