1: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:08:49 ID:PraA
近頃そう思えてきたわ
2: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:09:09 ID:gH9U
今も進化してるのとちゃうの?
3: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:09:09 ID:GrSo
わかる
ゲーム性はあそこで完成した
5: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:10:09 ID:PraA
>>3
何かさ
近頃のゲームって贅肉増え過ぎと思うねん
9: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:12:02 ID:GrSo
>>5
無駄な要素とか多すぎよな
やる意味がわからんやりこみとか
4: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:09:41 ID:I1bf
携帯機は3DSで完成してた
6: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:11:21 ID:R5S0
マリワは今やっても面白いもんなぁ
7: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:11:24 ID:OpmP
オッサンから見るとそうなるんかな
8: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:11:27 ID:rLJf
それ以外の要素があるゲームが伸びてる印象
11: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:12:57 ID:PraA
面白さを最重要視するならば
近頃のゲームは排除すべき要素が多すぎる
14: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:13:45 ID:rLJf
>>11
そういう無駄要素マシマシなゲームは原神みたいな基本無料課金型ゲームだけちゃう?
18: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:14:36 ID:PraA
>>14
無駄要素は何処まで行っても無駄要素やん?
21: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:17:00 ID:rLJf
>>18
買い切り型ゲームにはあまり無い(一部クソゲーにはある)
13: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:13:14 ID:Z65x
いやPS1が最終進化型やろ
15: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:13:47 ID:GrSo
>>13
SFC時点やからps1も含むやろ
ps1の発売時期知らんけど
17: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:14:15 ID:C5Vb
>>15
流石に暴論や
SFCとPSじゃ一世代ぐらいに違う
19: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:15:27 ID:GrSo
>>17
そっかぁ
16: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:13:50 ID:IMdP
何においても源流は強い
20: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:16:28 ID:C5Vb
1世代:ファミコン
2世代:SFC・メガドラ・PCエンジン
3世代:64・PS・セガサターン
こんな感じやで
22: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:17:37 ID:PraA
娯楽商品であるゲーム
娯楽性が商品価値
娯楽性を薄める要素は商品価値の棄損
娯楽性全振りのSFC時代が極まってると思う
31: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:20:57 ID:zH5G
スーファミのクオリティでいいから新作ガンガンやりたい
34: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:21:45 ID:C5Vb
>>31
インディーズゲーでいくらでもあるんちゃう
36: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:22:43 ID:zH5G
>>34
ゲームって結構みんながやってるって事に意味がある気がする
41: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:24:16 ID:C5Vb
>>36
ワイが若い頃はそんなライブ感でゲームなんかせんかったぞ
1人ぼっちでニヤニヤしながら遊んでたもんやぞ
37: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:23:12 ID:PraA
ワイは面白いゲームしたいだけ
プラットフォームが何であろうと関係ない
現在であろうと過去であろうと
んで面白いゲームって過去のゲームや
38: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:23:27 ID:m1DR
どう考えてもPS2が完成系なんやけどな
初代xboxといってもいいけどあの世代な
40: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:24:13 ID:ygBv
いまのゲームはゲームじゃなくて他の人との交流だからな
43: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:24:58 ID:C5Vb
>>40
もうねソーシャルやねんな
ソシャゲでええやん
55: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:28:36 ID:UqCe
PSPやろ
62: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:29:59 ID:m1DR
>>55
スティック1個とらL2R2無し
という点に目をつむるならPSPはポータブル機としては決定的
65: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:30:34 ID:UqCe
>>62
あんま記憶ないんやが
VITAの中身ほとんどPSPソフトやったくらいには楽しかったで
68: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:31:41 ID:m1DR
>>65
まあそう
vita出た時はみんななんでpspの後継機にしなかったの?みたいな反応があった
56: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:28:36 ID:PraA
性能って面白さに繋がってるか?
57: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:28:45 ID:1AVz
まったく理解できん
SFCなんか容量スペックの問題でほぼ一本道のコマンドRPGばかりが名作とされてるようなもんやし
ゲーム性とても低い
64: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:30:26 ID:GrSo
>>57
単純にやってて楽しい
無駄に自由でも大変やしRPGは一本道のシンプルなのがちょうどええのよ
バグ使えば結構自由に動けるし
83: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:35:27 ID:1AVz
>>64
左様ですかとしか言い様ないなぁ
いやマジでこういう人ってベセスダの何かとかウィッチャーとかより
スーファミのRPGの方がよかったって思ってるん?
95: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:37:46 ID:GrSo
>>83
そのベゼステのなんとかウィッチャーやったことないから知らん
なんならスーファミのRPGもまともにやったことないのよ
アクションは昔のが面白かった、現代のも爽快感とかあって面白いんやけどね
71: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:32:22 ID:XXFy
追加ストーリー欲しい?じゃあDLCで金払え
76: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:33:43 ID:aAGh
>>71
初めから分割するつもりなのはちょっとなって思うが、人気出たから追加で作るわならええやろ
89: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:36:52 ID:m1DR
まあやっぱり総合的に考えるとPS2で完成した感はあるなー
90: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:37:03 ID:Pjei
スーファミが完成系というのは少数派もいいところ
93: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:37:07 ID:cD6h
64で完成してた
111: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:39:59 ID:PraA
ゲームの面白さの本質
それが極まってたのがSFC
118: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:40:51 ID:uojZ
>>111
イッチは最近なんのゲームが好きなん?
141: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:44:15 ID:PraA
>>118
やっぱ結局任天堂やなぁ
アソコは凄いわ
142: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:44:42 ID:uojZ
>>141
ゼルダとか最高やもんな
オープンワールド系やらへんの?
149: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:45:34 ID:PraA
>>142
グラセフ投げて以来ゼルダのみ
117: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:40:30 ID:XXFy
正直SFCはプレイしたことない
リメイクとかならあるけど
122: 名無しさん@おーぷん 25/07/11(金) 20:41:06 ID:GrSo
>>117
してみ?沼るで