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ハンターハンターの蟻編見てて思ったんやが

2025年07月08日 12時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:アニメ・漫画
ハンターハンターの蟻編見てて思ったんやが
画像出典:「Amazon.co.jp」より

1: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:34:22 ID:BmH3
なんでキルアが加勢に来た時ナックル逃げたん?
キルアとのコンビで一気に破産に持って行けたやろ

2: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:34:57 ID:BmH3
なんでや?

3: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:35:12 ID:0Hib
邪魔になると思ったからやろ

5: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:35:36 ID:BmH3
>>3
いやナックルが殴るのに合わせてユピーが反撃しようとしたら神速で良かったやん

4: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:35:15 ID:BmH3
ユピー戦ね

6: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:35:37 ID:2B6N
ナックルはずっと悪手踏んでるよな
キルア来なければ死んでたし

8: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:35:58 ID:BmH3
>>6
まぁあれはユピーの騙し討ちが上手かったからしゃーない

7: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:35:45 ID:tQWb
無理やでキルアとナックル2人コンビでも絶対勝てんぞ

9: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:36:53 ID:BmH3
>>7
そのまま倒し切るって話やなくて破産まで持っていけば念使えんやろ
ユピーを破産させることが目的でナックルは粘ってたんやし

16: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:39:14 ID:tQWb
>>9
まずナックルが足手まといや
しかもキルアの念能力って長期戦向いてないから破産する前にキルアの電気が切れて終わりやろ

21: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:40:26 ID:BmH3
>>16
そこで破産は無理でもめちゃくちゃ近づいたはずや

36: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:45:28 ID:tQWb
>>21
言うほどか?ナックルの全力パンチでも効果ないんやからキルアのカス火力だとあんま意味ないやろ

42: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:47:15 ID:BmH3
>>36
本編で破産まであと一歩やったからな
ナックルがあそこで10発でも叩き込んでれば確実にモラウが致命傷負う前に破産してた

10: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:37:01 ID:2B6N
シュートが救助されたのをユピーが拐ったと勘違いしてユピーに食ってかかるのひどかったわ

11: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:37:14 ID:33UQ
キルアの事嫌いやったんやろ(適当)

12: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:37:50 ID:BmH3
なんか無駄に爽快な顔でガッツポーズ決めながら逃げたけど
「いや戦えよ」としか思えんかった

13: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:38:13 ID:2B6N
そもそもシュートが引き付けてナックルはずっと逃げ続けて破産に追い込む作戦だったのに
あっさりナックルが挑発に乗って失敗してんだよね

15: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:39:01 ID:BmH3
>>13
これも悪手ではあるけどあの時キルアと組めば取り戻せたよな

14: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:38:44 ID:uce9
充電もつわけない

18: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:40:02 ID:BmH3
>>14
仮に充電が持たないとしても破産にはめちゃくちゃ近づいたやろ
本編でさえあと一歩で破産やったんやからあと10発でも殴るだけで成功してたはずや

20: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:40:19 ID:spca
>>18
1発殴るだけでも大変やのに

23: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:41:06 ID:BmH3
>>20
キルアがコンビならそれが可能やろ
クソ硬い奴の動き止めるのにあれほど有効な能力無い

26: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:41:51 ID:1oqS
>>18
ユピーにパンチは全然効かなくて10秒経過による借金アップ頼みだったやろ

32: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:44:05 ID:BmH3
>>26
ほとんど効かなくとも動きは完全に封じられてたやん
吠える間すら与えられへんねんで
ナックルがユピーに殴りかかる→ユピーが反撃しようとする→キルアがユピーの動きに合わせて神速→ナックルパンチヒット

のループができる

41: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:46:57 ID:1oqS
>>32
キルアが一人でそれやったけど一瞬で充電切れたやん
たとえその間にパンチ100発入れたとしても借金100万が101万になるくらいしか効果ないやろ

49: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:48:44 ID:BmH3
>>41
いや範囲内でメレオロンと待機してカウント増やすより殴りに行く方が早く破産させられるんやで
本編でさえあとちょっとやったんやからいけるやろ

53: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:51:57 ID:1oqS
>>49
普通の相手ならそれでいいけどユピーのオーラが膨大すぎて殴ってはいる借金じゃ雀の涙でしかない
だから10秒ごとに借金1割アップで何とかするしかなかった

58: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:56:11 ID:BmH3
>>53
それでも待ちより殴る方が破産に近付くんやからやるべきやわ
と言うか「隙を見てちょいちょい殴りにいく」自体が本編での作戦やから殴るのが効率上げることは確実やし
キルア参戦なんてボロ雑巾のシュートとかワンパンで消える煙よりユピーに隙できる絶好ポイントやと思うわ

69: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 14:02:03 ID:1oqS
>>58
そもそもユピーの動きを完全に止められるかどうかって分からなかったしユピーが一瞬でも動いで殴ってきたら負けやし
あと充電切れたキルアも結構危なかったよな
ナックルと二人だったらメレオロンがいても消える前に攻撃を受けたりしたかもしれない
結局リスク高すぎると思うよ

73: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 14:05:12 ID:BmH3
>>69
少なくとも落雷で数秒間硬直は確認できてるんやからもう2、3発落雷からのナックルパンチでも良かったと思うわ
あの硬直だけで10発くらいナックルが殴れてるし
神速は確かにナックル視点やとユピーにどれほど通じるかわからんけど

17: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:39:23 ID:spca
ナックルは戦闘に参加するべきではない
ユピーの攻撃をかするだけでナックルの全力パンチ分のオーラが返ってしまうからな

19: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:40:10 ID:sESs
イッチがその場にいても同じことしたん?
そういうことやで

22: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:40:43 ID:33UQ
ナックルの念能力距離制限無かったら強いんやけどな

24: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:41:12 ID:2B6N
>>22
その点ゲンスルーってすげえよな

25: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:41:31 ID:BmH3
>>22
流石にチートすぎるやろ
殴って逃げたら勝てるやんけ

27: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:42:01 ID:spca
>>22
距離制限を設けたからあの念能力が生み出せたんやで

29: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:42:47 ID:BmH3
>>24
能力説明せなあかんからな
あれはグリードアイランドやからめちゃくちゃ有効に働いたと思ってる
ボマー→能力説明→逃げがスムーズにできる

28: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:42:37 ID:zjgN
非戦闘要員のメレオロンの息が持たない

35: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:45:03 ID:BmH3
>>28
ナックルとキルアが組んでる最中はメレオロン穴の上で待機してたらええから息整えられるで

33: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:44:24 ID:zjgN
格下→待ってれば無力化
格上→逃げれば無力化
わざわざリスクを取って戦う必要ない
非戦闘要員のメレオロンの息が持たない

39: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:46:31 ID:BmH3
>>33
50m以内におらんとあかんやん
それで1発うっかりもらっとるし
キルアの神速と組んでユピーボコるのそこまでリスキーか?
神速の性能知らんかったならしゃーないけど

45: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:48:03 ID:zjgN
>>39,35
カンムルしながら相手を怯ませるレベルの電撃飛ばすのは10秒も持たないと思うわ
その間もし復活してきたらメレオロンが近くにいないとアウト

52: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:50:57 ID:BmH3
>>45
電撃やなくて神速状態ならただのパンチで動きは封じれてたやん
まぁ必要に応じて電撃もするやろうけど
あと10秒あればあのレベルのハンターなら100発叩き込めるやろ
突入から大階段崩壊までが10秒やで
読者の感覚より遥かに早く進行しとる

37: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:45:47 ID:ua4O
ちょっと殴ってあと逃げるのが最適解とか
なんとも情けねえ三下キャラやな
かっこわる

38: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 13:46:15 ID:sESs
>>37
ナックルアンチきたあ!

82: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 14:15:20 ID:6jOf
>>38
そう考えるとナックルって性格に合わない陰湿な能力やな

86: 名無しさん@おーぷん 25/07/06(日) 14:18:51 ID:1oqS
>>82
人を傷つけない優しい精神が反映された能力だぞ!

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