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課金圧という概念がよくわからんのやが

2025年06月19日 18時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
課金圧という概念がよくわからんのやが
1: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:38:04 ID:2hHB
最初から「このゲームには課金せんで」って決めてゲームを始めれば課金なんてしないはずでは?
現にワイはそれで今まで一度も課金したことないし

2: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:38:56 ID:f4jg
お金払わずにサービス受けるとか代金払わないで図書館利用するようなもんやぞ

3: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:39:13 ID:7jir
>>2
は?うん

4: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:39:21 ID:J6Ec
少し課金するだけでめっちゃ大きなメリット得られる、とかやろ

5: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:40:17 ID:2hHB
>>4
ゲームでメリットって金を払ってまで受ける必要ないやん
そんならポテチでも買った方が余程有意義や

12: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:45:30 ID:J6Ec
>>5
例えば無課金だとクリア済みステージのスキップを1日に3回しか使えず、でも強化のために同じステージ何度もクリアしなきゃいけないゲームで100円課金したらスキップ永久無制限だとしたら?
効率が全然変わるやろ
むしろこういうゲームで無課金貫いてまでプレーするメリットないやん

14: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:46:27 ID:7jir
>>12
そもそもゲームに勤しむことに意義がないって言ってるわけだから
効率で推してもあんまり刺さらんと思うぞ

15: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:47:50 ID:2hHB
>>12
1日3回だけやればええやん
そんなスキップ何十連打するほど1つのゲームに時間掛けんし必死に周回しなけりゃ育てきれんほどのキャラ数も抱えんし

16: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:51:49 ID:J6Ec
>>15
スキップ使い切ったら、スタミナが満タンになるたびにスタミナ使い切るため時間のかかるバトル何度も見続けなきゃならなくなるで
だから1つのゲームに時間かけたくないならなおさら課金でスキップ無制限にした方が良くね?ってなるのが課金圧や

17: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:53:04 ID:2hHB
>>16
スタミナ使い切らないけりゃええやん

7: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:41:54 ID:HfwB
心に決めて始めないとしちゃうってこと認めてるようなもんやがな

9: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:42:50 ID:RSY5
ある程度ゲーム進めるとガチャキャラ重ねないと勝てなくなるみたいなやつ?

10: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:43:48 ID:b2jM
ソシャゲって金かかってるから
バグとかで運営がやらかした時の慌てっぷりすこや
課金しとったら笑えんのやろうな

11: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:45:23 ID:XMfq
有料コンテンツ買わないとどうしようもないバランス ぐらいの意味しかないで

13: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:46:16 ID:XMfq
働いてないから時間単価みたいな発想がないんやろ…

18: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:56:13 ID:2hHB
スタミナを余らせちゃいけないって思考に凝り固まってるのはちょっとした病気やと思うわ

19: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:56:51 ID:J6Ec
余らせちゃいけないじゃなく、満タンのまま放置したらそれ以上回復しないからもったいない、や

20: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 08:58:04 ID:2hHB
>>19
元々使い切らないものが上限超えたところで何も勿体無くないやろ

21: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 09:02:58 ID:J6Ec
>>20
使い切るに拘らないで
これは満タンまで回復する時間を稼ぐためってだけだから
「満タンになったら1回バトルしてスタミナ消費しないと回復分を捨ててることになるからもったいない」
が本質な

22: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 09:06:10 ID:2hHB
>>21
スタミナなんて常に余るんやから回復させなくても何も勿体無くないって言ってるんやがワイは

23: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 09:19:47 ID:J6Ec
例えが悪いのか?
じゃあ1日3回だけクリアできるダンジョンが5種類あって、それぞれでしか手に入らない強化アイテムがあるとする
1ダンジョン1回2分かかり、全部クリアするには30分かかるとする
これを瞬時にスキップして全部クリアする権利が100円課金するだけで永久無料だとしよう
これでも課金圧感じない?

24: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 09:21:20 ID:m75c
ギルドとか上位ランク入るとあるかもな
周りが課金してるの多いとこなら

25: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 09:35:05 ID:pc6o
『このミッションをクリアするのに通常72時間ほどかかります、ただし500円程の課金で20分ほどでクリアする事が出来ます。』

ここで500円ほどの金額払えば時間を買えると思って課金する奴がおるって事やろ?

26: 名無しさん@おーぷん 25/06/18(水) 09:40:34 ID:eIOv
実質的なインフラが課金要素か否かってことやろ
同じゲームの話してるのに課金してる層(微課金~中程度の課金のボリューム層)としてないそうで話題が食い違うゲームは課金圧高い

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