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RPGって確実に勝てるレベルで挑むものよな?

2025年05月23日 21時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
RPGって確実に勝てるレベルで挑むものよな?
1: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:22:26 ID:c2yL
だけど例えば攻略推進レベル40のボスにギリギリ40か少し低めの30とかで挑む奴ってガイジなん?

2: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:22:45 ID:6d53
うむ

3: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:23:14 ID:c2yL
推進レベル40なら最低でも50以上で挑むものやろ

4: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:23:46 ID:zk1f
序盤から時間かけてレベル上げして進みたい

6: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:24:20 ID:c2yL
>>4
それなレベル上げて物理がRPGの醍醐味よな

17: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:27 ID:zk1f
>>6
でも最初ってレベルが上がりにくいから作戦失敗で終わりがち

5: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:24:06 ID:dQCx
その方が難易度高くて戦闘が楽しくなるからだよ

9: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:25:03 ID:c2yL
>>5
戦闘の緊張感楽しみたいならRPGやなくモンハンやればええやん

10: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:25:37 ID:Xute
>>9
じっくり考えながら戦術選ぶのが醍醐味やぞ

13: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:26:39 ID:c2yL
>>10
そういう戦い方ならレベルがあるRPGやなくレベルないモンハンみたいなのがええで

15: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:17 ID:Xute
>>13
?いやじっくり考えるのが醍醐味なんやから
ターン制やないとその本質かけるやろ

19: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:45 ID:c2yL
>>15
なら戦略シミュレーションでもええやん

7: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:24:53 ID:Xute
ワイはギリギリで挑みたい派
明らかに勝った時の快楽に差がある

11: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:25:49 ID:c2yL
>>7
圧倒的な力でねじ伏せた方が快楽あるやろ

12: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:26:21 ID:Xute
>>11
つまらん
作業ゲーやん

16: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:21 ID:c2yL
>>12
工夫する戦いならレベルないゲームやればええやん

21: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:28:02 ID:Xute
>>16
んなこと言うなら、圧倒的な力を誇示したいなら無双ゲーやればええやん
って言ってるのと同じや

23: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:28:34 ID:c2yL
>>21
なんのためのレベルやねん
圧倒的な力の差でねじ伏せるためのシステムやろ

26: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:29:40 ID:Xute
>>23
単なる指標やろ
どうしても足らんならレベル上げる
これだけやろ

8: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:24:56 ID:grTn
わかるわ

14: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:13 ID:2hb4
レベル上げしたくないもん🥺

18: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:37 ID:anZL
工夫して勝てるものでもないしね

20: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:27:54 ID:tWxs
とりあえず1回挑んでみて明らかに無理ならレベル上げる

22: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:28:15 ID:gjRf
レベル上げダルいからいけるとこまではいっちゃうわ
アクションRPGとかむしろそれが醍醐味なとこあるやん

24: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:28:35 ID:PfCP
延々とレベル上げしてる方がガイジやろ
適性以上のレベルにする場合は大体苦行を挟むことになるんやから

25: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:29:34 ID:ZhEV
余裕で倒したらおもんないだろ
ちょっと苦戦するくらいのレベル調整をするのも面倒だが

27: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:29:41 ID:c2yL
圧倒的な力の差でねじ伏せるためのシステムがレベルなのにレベル上げたら敵も強くなるシステムは駄作

30: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:30:04 ID:Xute
>>27
まーたFF8の悪口言ってるよ

31: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:30:33 ID:ZhEV
>>27
これはわかる
じゃあレベルの概念要らねえじゃねえかってなるよな

34: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:30:46 ID:c2yL
>>30
レベル上げたら敵も強くなるんならレベルの意味ないから

36: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:31:37 ID:c2yL
>>31
ほんそれレベル上げたら敵強くなるならレベルシステム無くせばええのに

37: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:31:57 ID:Xute
>>34
FF8の場合は敵狩りすぎると敵が後半強くなるRPGやな
普通にやってれば問題ないで

28: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:29:47 ID:ybc8
イッチ、ガァイ…

29: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:30:00 ID:FOtO
好きに遊べばいい

32: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:30:37 ID:gjRf
RPG初見の頃は「レベル上げたらどうやるんやろ!」ってワクワクもあったしな
もう今の時代はレベル上げしたら「ステ上がる」「技覚える」「進化する」しかないとわかってるからダルいだけなんよ

33: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:30:38 ID:tWxs
まぁ今時の子って感じのイッチやな
別にレベル上げていくのは悪くないけどね

38: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:32:29 ID:c2yL
>>33
レベルゲーの元祖はドラクエやぞあれこそレベル上げて圧倒的な力でねじ伏せるゲーや

40: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:33:06 ID:Xute
>>38
圧倒的な力でねじ伏せられんようにレベル100が最低ラインのボスだしたやんけ

35: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:31:06 ID:GuFe
ワイはアホみたいにレベル上げするで
敵も強くなるやつは嫌いや

41: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:33:11 ID:c2yL
>>35
敵が強くなるシステムやとレベルの意味ないからな

43: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:35:09 ID:WXhm
はぐれメタルが出てきたらそうする

44: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:36:14 ID:UfZs
最初は苦戦してた相手に楽勝できるようになるのが
レベルあるゲームの楽しみだから
初見の敵にも楽勝できるほど上げるのは嫌だな

45: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:37:22 ID:GuFe
ワイ下手糞やから
レベルを上げれば何とかなる仕様やないと
アクションRPGとかクリアできんわ

46: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:38:17 ID:c2yL
ダークソウルはレベル上げても苦戦するんやっけ?

51: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:39:35 ID:GuFe
>>46
アホみたいにレベル上げたらなんとかなる
実は下手糞にも優しい仕様や

49: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:39:18 ID:GtXg
ワイギリギリ派
ボス戦で3回死ぬまではレベル上げしない

53: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:40:18 ID:c2yL
レベル上げても意味ないのはアンダーテイルもそうやなあれはシステムが独特やから

58: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:42:48 ID:3QaX
>>53
意味ないって事もないけど、レベル上げたら楽勝になるわけでもないのはたしかにそう

55: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:41:09 ID:7fBz
確実に勝てるレベルは救済やねん
救済を使いたい人は使ってもよろしい

56: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:42:38 ID:8RWP
そもそも攻略とか見ないから推奨レベルわからん

59: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:42:55 ID:05b0
ゲーム「このボスのおすすめレベルは40やで!」
ワイ「じゃあ45くらいまで上げとくか……」

61: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:43:13 ID:tfpy
寄り道なしでまっすぐ進むけど、出会った雑魚的は全部倒すくらいのレベルで挑みたい

63: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:44:46 ID:5bXH
所謂普通のRPGってレベル上げを楽しむ人向けやから普通にレベル上げて戦うのがオーソドックスやろな

64: 名無しさん@おーぷん 25/05/20(火) 11:45:23 ID:c2yL
>>63
FF8やアンダーテイルが特殊なだけやからな

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