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格ゲーが衰退した理由って家庭用ゲーム機の普及よな

2025年04月19日 15時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
格ゲーが衰退した理由って家庭用ゲーム機の普及よな
1: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:21:26 ID:plKV
試合やトレーニングのためにコイン入れなくなったから2秒でプレイヤー煮詰まるようになった

2: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:22:30 ID:pQv1
家庭用のもあるが?

3: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:23:34 ID:Lpvt
ちゃうちゃう
新規層が参入できないせいや
モンハンも海外進出したときにビギナーの海外勢を日本人玄人たちがたたきまくったやろ
そういうこと

8: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:27:21 ID:plKV
>>3
コイン入れないと試合できない頃ならプレイヤーの成長遅くて初心者入りにくかったんちゃう?
コイン入れなくても無限に試合できるようになったから新規層が参入できなくなったんちゃう?

17: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:31:28 ID:Lpvt
>>8
うんちゃうで
そうだったらあんなに格ゲーがはやらなかったやろ
それくらいすぐ理解できないってやばいよおまえ

19: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:32:47 ID:plKV
>>17
違うと言うだけじゃなくてちゃんと論理的に言わないと子供と変わらないよ😅

21: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:33:36 ID:Lpvt
>>19
いや論理的にいうてるやんけ
読んでないんか短いのに

4: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:24:09 ID:plKV
格ゲーもソシャゲに倣って課金制にしたらええんちゃう?
無課金だと一日x試合しかできない
これなら金を生まない割に時間だけ持て余してて声だけデカい廃人は生まれない

5: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:25:09 ID:p8HW
流行ってるやん

11: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:28:18 ID:plKV
>>5
SF6が一作品として流行ってるだけで格ゲーというジャンルはかつての比じゃなくない?

18: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:31:39 ID:mobi
>>11
昔流行ったのもスト2の時がピークだし

6: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:26:34 ID:GcS8
プレイヤーがカス過ぎたんや

7: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:26:37 ID:RSPO
格ゲー自体は家庭用が出てむしろ振興したやろ
廃れたのはゲーセン

36: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:42:32 ID:plKV
>>7
家より遥かに性能高いマシンでゲームできる!
っていう最大の独自性がゼロやしな今のゲーセン
逆に今でも存続してるのがコミュニティの力と企業努力すごいなってなる

85: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:03:42 ID:tNP7
>>7
今のゲーセンは音ゲーやりに行く場所や

10: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:27:43 ID:sWu4
趣味で楽しみたいからやってんのに
やりこむほどイライラしてストレス溜まるからやろ
プレイしつづけるのは一部のプレイヤーだけや

35: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:40:53 ID:plKV
>>10
ある程度やり込むと一部の廃人以外は飽きてつまんなくなり始めるのってどのゲームもそうやと思うんやが
コイン入れるっていう行為のリスクがゲームの煮詰まりを遅くする役割あったんやないか
ってのがワイの意見

15: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:29:25 ID:eW4J
スト6自体も実況者やVが無理やり盛り上げようとしてるだけで同接数は低いよ

16: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:30:55 ID:xflh
技出すのが難しいわ向きに合わせてコマンド反転とかさ

20: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:33:34 ID:mobi
>>16
その為にスト6モダンという簡単システム付けたぞ

40: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:46:21 ID:plKV
>>20
モダンって暇な奴最強な今のゲームに対する社会福祉政策よな
社会人とか絶対ニートに勝てんし

37: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:43:06 ID:F2j7
プロゲーマーとか学生時代に1日中ゲーセンにおったとか言うけど
ガキのお小遣いでゲーセンで格ゲーなんかやってたら1カ月分が1時間で溶けるような時代にどうやって過ごしてたんやって疑問はある

38: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:44:28 ID:mobi
>>37
格ゲーは勝ち続ければ金いらんぞ流行ってる頃は勝てば負けた方が金入れて再戦の繰り返しだから

39: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:44:44 ID:plKV
>>37
金と時間のトレードオフが実力に直結してるっていうゲーセンの仕組みが完全に無視されがちなんやないかって思ってスレ立てたわ
家庭用ゲームって暇な奴最強やん
コインの存在がその調整をしてたんやないかって思ってな

73: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 17:59:39 ID:V7XR
ゲーセン格ゲーは回転良いがプレイヤーにとってはコスパ悪い
やるやつはどんどん修行してコンボ覚えていったがやらん奴はどんどん取り残されていった
ワイも10連コンボぐらいからもう覚えんのめんどくさくなった
今はネットで無限にできるし自己顕示以外でゲーセン修行する奴は少ないんとちゃうかな

77: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:00:50 ID:V64d
格ゲーはストファイとスマブラが強すぎてね

99: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:15:47 ID:2z4E
100円でワンゲームってぼったくりだよな
めちゃくちゃお金かかるやん

100: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:16:35 ID:plKV
>>99
しかも今と貨幣価値だいぶ違うしな
学生とかからしたら100円あったら結構いろいろ買えたやろ知らんけど

102: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:17:52 ID:V7XR
>>100
缶コーヒーかメントスくらいぞ

104: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:20:23 ID:F2j7
スマブラって何でゲーセンに進出せんのやろな

105: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:22:27 ID:7H0X
>>104
ゲーセンのスマブラだけやられるより、ハードとソフト買ってもらってワンチャン他のソフトも買ってもらった方がええんちゃう?

144: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:52:58 ID:plKV
>>104
そもそもが任天堂が肝入りで進めてる新ハード普及のためのキラーコンテンツやしな
ゲーセンでも家でも同じ体験できるのを任天堂は望んでない感じする
ハンドルのマリオカートとかはゲーセンでしか出来んけどスマブラはそうではないしな

112: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:33:43 ID:prgP
格ゲー界隈だけはマジで若い人ほんとおらんよな

113: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:35:50 ID:X0N1
単純にコンテンツとして受けが悪いんやろ
あとプレイヤー層の民度が悪い

116: 名無しさん@おーぷん 25/04/17(木) 18:37:18 ID:LoAo
一日25時間ゲームに没頭してる奴が格ゲー初心者を
フルボッコして初心者は25秒で対戦を終える
これが原因

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