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日本のスマホゲーって結局育たなかったよな

2025年02月06日 12時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
日本のスマホゲーって結局育たなかったよな
1: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:08:22 ID:i0sl
クオリティは完全に中韓に負けてる
IPで勝負してる

2: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:09:40 ID:i0sl
ウマ娘もアイマスも下火やな

3: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:10:17 ID:3ROr
ペラペラ紙芝居ゲーと
オープンワールドじゃね

4: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:10:28 ID:rfUW
ソシャゲなんてそんなもんでええだろ

5: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:10:52 ID:i0sl
>>4
そんなもんとは?

6: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:11:14 ID:Tx58
割と十分で草

7: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:11:52 ID:i0sl
なんか痩せ我慢してるけどクオリティで負けてるのは事実やぞ

8: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:12:25 ID:Sqnt
クオリティっていうけど期待値も高くないし別に

9: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:12:55 ID:i0sl
原神みたいなのが日本から出なかったのが悲しいわ
絶対作れたやろ

10: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:02 ID:3HUM
スマホゲーてつまんないしなぁ

11: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:05 ID:0nMv
日本のゲームって何があるんや

12: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:07 ID:qtMu
いかに金ケチッて利益産むかの気質に合わない世界だったな

15: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:33 ID:i0sl
>>12
割とケチってるのは日本の方やで

17: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:59 ID:0nMv
>>15
原文そう言ってるやん

13: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:07 ID:ArnV
中韓のクオリティが高いスマホゲーってなんだよ

14: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:30 ID:0nMv
>>13
原神ブルアカ…?

22: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:14:48 ID:ArnV
>>14
お笑いやん

26: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:15:15 ID:i0sl
>>22
あの辺を笑えるタイトルは日本持ってないぞ

28: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:15:45 ID:ArnV
>>26
クオリティの高いゲームやったことなさそう

16: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:13:41 ID:vyqp
ウマ娘結構流行った気がする

19: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:14:18 ID:i0sl
>>16
大分下火になってもうたな

18: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:14:12 ID:u8rU
キモオタ向けの画ばっか

21: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:14:33 ID:i0sl
>>18
そらそうやろ

29: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:16:10 ID:rhtl
ワイはクオリティの高いゲームをわざわざスマホでやろうと思えんわ

33: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:16:39 ID:i0sl
>>29
スマホでも据え置きでもやれるのが主流やな

31: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:16:34 ID:biyd
国産ソシャゲは古参パズドラモンストが存命なあたりから察するに、新規タイトルが入ろうとするのが特にハードル高いんやないか?

37: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:17:17 ID:i0sl
>>31
土俵は同じはずやけどな

41: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:18:41 ID:0lna
まあ確かに世界中ではやってそうなすまほげーって今日本のはあんまりないかもな

42: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:18:47 ID:qEfr
スマホ参入に負けてそのままソシャゲ参入も負けたイメージ

44: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:19:35 ID:ftvV
もう任天堂に任せるしかなくない?
ソニーはゲーム事業にやる気が感じられないし

49: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:20:23 ID:i0sl
>>44
任天堂もたまに出すけど当たらんよな

47: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:20:01 ID:Sqnt
歴代のセルランもモンスト・FGOや
結局クオリティって期待されてるものに期待通りのもの出せてるかどうかやし

51: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:20:47 ID:i0sl
>>47
IPで頑張ってる感

54: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:21:15 ID:i0sl
ここで言うクオリティってのはグラフィックと操作感のことやで

58: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:13 ID:plrS
>>54
全体的なゲームとしてのクオリティってことじゃねーの?

62: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:35 ID:i0sl
>>58
せやで
ウケてるかどうかはそんなに気にしてない

65: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:56 ID:plrS
>>62
ああなるほど

60: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:14 ID:ftvV
原神ってスマホゲーのイメージがないわ遊びにくそうやん
PCで遊ぶものちゃうの

64: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:54 ID:i0sl
>>60
スマホでもやれるやん?

61: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:18 ID:2cIJ
ポチポチゲーしか求められてないんやろ、電車でやるくらいがちょうどええんや

63: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:22:51 ID:Sqnt
>>61
これ
日本には日本にあったゲーム作らんと売れんわ

66: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:23:17 ID:rfUW
>>61
電車内で原神やってる奴見たこと無いしな

71: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:24:51 ID:Sqnt
つか消費者無視してグラフィックと操作感重視のゲーム作るって話なら日本でもできるやろ
そうじゃないからしてないだけで

74: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:25:37 ID:i0sl
>>71
別にそこまで振り切れなんて言うてへん

75: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:25:44 ID:ftvV
>>71
スレタイやとスマホゲーに限定してるから難しいところやね

77: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:26:23 ID:Sqnt
>>74
でもウケてるかどうかは気にしてないし、クオリティというのはグラフィックと操作感の話なんでしょ

78: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:26:40 ID:i0sl
>>77
せやで

79: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:27:53 ID:Sqnt
>>78
ならやっぱりニーズを無視したシーズ特化やん

81: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:28:21 ID:i0sl
>>79
そこまで振り切れなんて言うてへんやろ
0か100しかない世界なんてないんやで

90: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:30:00 ID:Sqnt
>>81
振り切るっていうか単純な話や
日本はニーズに沿って出すから遅いだけで
中韓はシーズ志向だから数打てば当たる戦法やん
その中で技術力は~って基準で話されたら日本は負けるの当たり前ではって話だし

93: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:30:35 ID:i0sl
>>90
技術で負けて当たり前とか言うてるのが悲しいよ

97: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:31:13 ID:Sqnt
>>93
だから~日本がシーズ志向で動けば十分戦えるっていうことなんやが

106: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:32:52 ID:i0sl
>>97
例がないからなんともね
結果クオリティで勝ててないわけで

109: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:33:24 ID:Sqnt
>>106
スマホゲーにグラフィック求めてるニーズがないから例なんかあるわけないわな

121: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:35:39 ID:i0sl
>>109
グラフィックのいいゲームウケてるやん

125: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:36:45 ID:Sqnt
>>121
日本で一番ニーズがあるのは「課金せずに楽しめること」や
あとは「操作性」と「持続性」
つまり、グラフィックでウケたわけではないと断言できる

80: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:28:13 ID:qp5Q
モンストはようやってるよな
パズドラ最近開かれたガンホーの総会?結構荒れたやと

83: 名無しさん@おーぷん 25/02/03(月) 14:28:37 ID:i0sl
>>80
あの2つはやたら元気やな

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