1: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:26:26 ID:hQho
FF6「アビリティもジョブも無し! 魔石と固有コマンドだけやで」
プレイヤー「うーん」
なんでシステム劣化させたんやろ
次のFF7ではマテリアなのに
2: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:33:09 ID:xDDX
乱れ打ちが強すぎたからや
3: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:33:50 ID:ef9r
その代わりに仲間の多さで補ってるんや
4: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:35:13 ID:3WKg
個性を出すためだろ
6はストーリーやシナリオ重視だし
5: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:36:05 ID:ef9r
>>4
そんなストーリー重視やないやろ
仲間キャラが多すぎて魅力なくなってるわ
6: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:36:27 ID:1gyZ
5のキャラは個性弱い旅人集団
6のキャラは個性しかない寄せ集め
7: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:37:56 ID:y43W
3からはわざと毎作趣向変えてると思ったわ
8: 名無しさん@おーぷん 24/11/02(土) 07:38:07 ID:hQho
FF5の方がキャラ個性強い気がする