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モンハンライズやってて思ったんやが

2024年08月13日 15時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
モンハンライズやってて思ったんやが
画像出典:「Amazon.co.jp」より

1: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:45:18 ID:hzdv
クーラー・ホットドリンクってマジで要らんかったんやな

2: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:46:41 ID:hzdv
無くなっても楽になったなぁ・・って感想しか出てこない

3: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:46:45 ID:spil
処理能力が弱かった頃にわざと主人公の隙を作るための難易度調整アイテムやし

4: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:46:50 ID:UZzt
でもそういう要らない要素とか面倒臭さを楽しむのがモンハンの「本質」だよね?
快適なハンティングアクションをしたければゴッドイーターとか討鬼伝を遊べばいいよね?

7: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:47:51 ID:1AXD
>>4
ちょっと解るわ

8: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:48:10 ID:hzdv
>>4
ワイにとっては面倒くさいだけだったみたいやわ

10: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:48:16 ID:G7AS
>>4
ワイはいつもライズやった後に3rdやってる
やっぱ3rdって神だわ

18: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:50:31 ID:6kmW
>>4
漁るのは昔に戻して欲しい
去り際に手スッってするの見てて悲しい

20: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:51:13 ID:x0u3
>>18
あと出血に戻してほしい
ダメージ表記はええわ 血しぶき上げるモンスターが見たい

25: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:52:26 ID:9s6N
>>20
わかる

5: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:47:19 ID:x0u3
ペイントボールが懐かしい
クーラードリンクとホットドリンクはリアルさを出す為に復活してほしい

12: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:48:50 ID:hzdv
>>5
ペイントボールは好き😊
スポーンする場所暗記してたから切れてもそんなに困ることはなかったけど

14: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:49:36 ID:G7AS
>>12
ワイいつまで経っても旧砂漠の初期位置分からんわ

15: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:50:01 ID:x0u3
>>12
今はフクロウが場所把握してるって言う設定やしな

6: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:47:34 ID:G7AS
火事場やりやすくなって快適👍

9: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:48:13 ID:C34c
サンブレからアイスボーン戻ると動きもっさりやし不便やしやる気失せるの草

11: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:48:45 ID:x0u3
あとあれだ
切れ味がわかるようになったのちょい残念
色々便利なりすぎた

13: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:48:50 ID:spil
逆にライズが虫とかでスタイリッシュアクション路線に寄せすぎててモンハンに求めるのはそこちゃうねん、もっちゃりどぬっちゃりのえっちらおっちらどんくさアクションやねんって思うた

16: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:50:16 ID:9s6N
>>13
後半何言ってるかわからんw

17: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:50:17 ID:sOFG
虫移動は快適で良かったけど虫技はマジでいらんかった
サンブレで多少改善されたけどライズの頃のランスとかハンマーとか
強い虫技一生ぶっぱするガイジ武器になってたのほんとひで

23: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:51:45 ID:AWmu
>>17
貴様ーっ
流転連打を愚弄するかあっ

30: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:53:46 ID:sOFG
>>23
ライズでは基本ライト厨しててランスもハンマーも傍目に「うわぁかわいそう……」って思うだけやったけど
サンブレではちゃんと触ったから許して ランスは普通に良い武器です

37: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:54:33 ID:AWmu
>>30
ワイもライズのランスは使ってないからわからん
サンブレから片手→槍に乗り換えた

39: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:54:57 ID:G7AS
>>30
ハンマーはどうや?
ワイはハンマー10年使い続けとるぞ

45: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:56:02 ID:sOFG
>>39
ハンマーはんまぁそう……よくわかんなかったです……
なんか勇溜めでペチペチするだけみたいな

50: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:57:08 ID:G7AS
>>45
ハンマーはロマンや

19: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:50:49 ID:AWmu
でも蔦よじよじ段差のぼのぼは嫌だよ😵

31: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:53:51 ID:DfeT
次のモンハンってライズ寄りの難易度なんかな

44: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:55:57 ID:spil
でも季節システムは二度と復活するなマジで

51: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:57:45 ID:spil
独特のどんくささってのを無くしたらそれはただの味の無いガムや、モンハンはアクションでありつつもどこか運動音痴のような微妙なところもあるからおもろいんや

58: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:59:33 ID:sOFG
>>51
これはまぁわかる "おふざけ"が足りないよな
死にかけてテンパってテオの目の前で薬飲んでガッツポーズしながらブレスで焼け焦げて死ぬのがモンハンや

60: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 15:01:03 ID:spil
>>58
実際ガッツポーズはゲームの容量とかが限られてた時代になかったらあまりにも動きが単調でつまらんかったってのが存在する理由やからな、今の処理速度が上昇して他にもアクションが増えたからガッツポーズによる遅延はむしろ邪魔になるって判断で消されとるだけやし

57: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 14:59:14 ID:xCVe
簡単になったけどぶっちゃけあのくらいでええわ
時間無いから

62: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 15:02:05 ID:x0u3
巨大モンスターは作業感凄いけど
あれも味あって好きだから復活して

66: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 15:02:38 ID:G7AS
>>62
4人でVC繋いでやるとくっそ楽しいであれ

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