1: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:49:41 ID:0ajr
ほなロマンシアが世界一面白いゲームかぁ
4: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:50:25 ID:owNS
ロマンシアなんかまじめにやってたら体調崩すで
6: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:51:23 ID:owNS
やっぱ最高に面白いのはジーキル博士の彷魔が刻やな
7: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:51:48 ID:0ajr
ここまでストレスフルなゲームしかでてきてない
8: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:52:04 ID:g5v7
でも実際switchのゼルダとGCや64のゼルダやとGCや64のゼルダの
方が面白かったやん??
9: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:52:35 ID:0ajr
>>8
老害がだいっきらいなポリゴン使ってるからなぁ
12: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:52:59 ID:jhtJ
>>8
思い出補正抜きやと普通にティアキンのがおもろいと思う
14: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:53:41 ID:YkGc
>>8
それはさすがにないブレワイの方が面白かった
10: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:52:36 ID:dv2p
というかグラフィックだけ進化してゲームの内容が進化してないのが不満なんちゃう?
13: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:53:13 ID:0ajr
>>10
なんかソーゾーノヨチとかいうのがなくなったせいらしいで
15: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:53:44 ID:SMyh
やたらドット絵のゲーム礼賛してるアホに多い
16: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:53:58 ID:u0tt
64のゼルダ実機でやったらグラフィックDSのゼルダより悪かったぞ
96: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:14:23 ID:jLZi
>>16
そらそうよ
18: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:54:33 ID:QFR4
昔のゲームって絶対クリアさせねーという強い意志あったよな
26: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:55:57 ID:jhtJ
>>18
なんか昔のゲームは容量が限られてるからすぐクリアされるとボリューム不足言われるから難易度上げることでプレイ時間増やそうって考えたらしい
19: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:54:35 ID:PBX5
想像の余地って
小説でも読んでろよ
21: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:54:43 ID:E4w3
チュートリアルのせいで考えないし文字も読めないバカが増えたな
27: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:56:01 ID:YkGc
>>21
チュートリアルこそコマンドの多様化とかで読めないバカには厳しいだろ
22: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:54:45 ID:jhtJ
でもなんか高カロリーのゲームじゃなくてインディーズとかのサクサクやれるゲームやりたくなるような時はある
24: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:55:34 ID:0ajr
ふぁみこんむかし話 遊遊記が最強のゲームかぁ
25: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:55:57 ID:MxN6
感性が衰えただけや
ゲームは技術
昔のゲームより最新のゲームのがおもろい
思い出補正抜いたらドラクエ3よりドラクエ11のがおもろいで
28: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:56:14 ID:owNS
単なるクソゲーじゃなくて不快指数が高すぎるゲームばかりあげるイッチ
29: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:56:17 ID:n2Cw
少なくともFPSはps3時代のBO2やBF3みたいなシンプルな方が面白かったな
最近のFPSはキャラの能力ゲーみたいな感じでつまらん
43: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:58:21 ID:MxN6
>>29
これはちょっとわかる
バトロワ路線は勘弁してほしい
もっとわちゃわちゃしたのがやりたい
30: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:56:30 ID:u0tt
スイッチでファミコンとかスーファミとかメガドラのソフト遊べるけど正直あんまり面白くないわ
33: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:57:13 ID:jhtJ
>>30
アーカイブとかでやると昔のマリオとかこんなもんかってなるよな
35: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:57:28 ID:dv2p
グラフィック上がってるだけでやってること昔と変わらんのどうにかならんの
42: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:58:08 ID:0ajr
>>35
マリオの悪口やめなよ
51: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:00:36 ID:ToaG
>>42
大体のゲームそうやん
動きが3次元になっただけでやってること変わらんねん
53: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:01:41 ID:s0S3
>>51
それは単に無知なだけやと思う
卒業したのに粘着し続けるのみっともない
57: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:04:09 ID:ToaG
>>53
ゼルダとかファミコン時代とそんなやること変わらんやろ
謎解きギミックが追加されたくらいで
46: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:59:01 ID:MxN6
てかドットのゲームにしたって今はインディーズでおもろいのあるからな
初見ならドラクエより面白いのあるやろ
49: 名無しさん@おーぷん 23/11/03(金) 23:59:57 ID:inwW
グラフィックに金かかりすぎるから
スマホ用のしょうもないミニゲームばっか作ってた方が儲けられそう
54: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:02:57 ID:tG5r
マリオは完成してる基盤の中でどこまで新しい体験をさせるかにめちゃくちゃ力入れてるイメージ
58: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:04:13 ID:DggX
>>54
ゲームハード特有のギミックや周辺機器を使わせてる作品ってマリオシリーズが随一やと思う
59: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:04:59 ID:BGN4
マリオってなんだかんだクリアでけへんやつとかおったよな
61: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:05:19 ID:s0S3
>>59
いるいる
1と2は特に多かったわ
63: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:05:38 ID:uoVO
>>59
恥ずかしいけどサンシャインは詰みかけた
60: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:05:17 ID:iZXK
マリオのグラはスーパーマリオワールドくらいでええわ
最近のマリオって動作がなんかもっさりしてない?
62: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:05:23 ID:ToaG
マリオメーカーなんか発想おもろいと思うけどな
64: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:05:54 ID:ryjS
おんj民も3割くらい新作マリオクリアできんやろ
66: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:06:30 ID:uoVO
>>64
ワンダーは知らんけどオデッセイはちゃんと月の裏まで行ったから……
68: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:06:41 ID:tG5r
本気でグラ以外変わってないゲームって案外そんなないんよな
70: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:07:17 ID:s0S3
>>68
ないねぇ
そういうのってシューティング界隈とかが当てはまるんやけど、実態としては廃れてしまったしね
71: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:07:20 ID:iZXK
>>68
太鼓の達人とか?難易度は大分変わってるけどゲームシステムは基本同じやろ
73: 名無しさん@おーぷん 23/11/04(土) 00:08:07 ID:s0S3
>>71
システムっていうより「遊び方」そのものやん
リズムにあわせて太鼓を叩くゲームじゃなくなったらもう違うやろ