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スーファミ以前のレトロゲームって簡単な奴が存在しないよな

2023年04月22日 19時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
スーファミ以前のレトロゲームって簡単な奴が存在しないよな
1: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:13:50 ID:8CAp
テトリスすらロケットを飛ばせない

2: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:14:37 ID:ZQJN
むず過ぎるよな

4: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:15:04 ID:ymYL
子供向けならちょいちょいあるんやない

5: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:15:10 ID:4A75
ロックマン5

6: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:15:26 ID:F1S2
レベルがMAXでもボスに苦戦とか
データが飛ぶとか普通なんやろ?さすがにきついな

9: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:16:26 ID:8CAp
>>6
レベルマックスしてやっと互角やぞ

7: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:15:46 ID:BSLX
簡単にするとすぐにクリアできてまうからな
データ量的にボリューム少ないなら難易度上げるのが1番単純で効果的や

8: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:16:09 ID:hBn7
>>7
なるほど

10: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:17:24 ID:gL5y
流石にレベルマックスで難しいのはほとんどないよ
レベルマックスにするのが難しいだけだ

11: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:17:40 ID:Kl4b
しないこともないけど面白さとの両立はね

12: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:17:45 ID:W9fX
ファミコンのドラクエ言うほど難しくないやろ

14: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:18:25 ID:BSLX
>>12
昔やったけどどこ行けばええのかわからんくなったわ
あと橋越えると強さ上がりすぎて怖い

15: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:18:28 ID:8CAp
>>12
1は慣れると週に一回はクリアしたくなる
完成度は1が一番高いわ

13: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:18:12 ID:W9fX
スーマリもたいしてむずくないし

17: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:19:13 ID:NykT
>>13
裏ステージクリアムリやった

19: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:19:40 ID:8CAp
>>13
2は言うほどむずいか?と思ってプレイしたら言うほどやったわ

22: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:20:31 ID:F1S2
>>19
ワイ今25やけどゲームで無限ループなんてぱっとは思いつかんで

18: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:19:36 ID:BSLX
一人旅はきついってより寂しいわな
あれで確定先行なかったら無理ゲーや

20: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:20:03 ID:F1S2
>>18
はえー確定先行なんか
まあそれくらいはな

25: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:21:36 ID:F1S2
2の緑やっけ最強装備がてつのやり

27: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:22:01 ID:Kl4b
紋章集めとか当時どうやってクリア出来たのか自分でもわからん
多分友達に教えてもらってたんだと思うが

29: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:22:32 ID:8CAp
ちなみにワイが思う一番簡単なRPGはヘラクレスの栄光2や
簡単というか味方の武器が強すぎる

35: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:24:53 ID:NykT
ワイが思う一番簡単なRPGはポケモン初代やな
対戦や全図鑑埋めは知らん

38: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:26:03 ID:8CAp
>>35
そうかもしれんけど操作感が重すぎて無理や
SFCのFFの後にあのファミコン中期のノロノロテンポはきつい

36: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:25:09 ID:PRHE
操作感で難易度上げてこないでくれ!

39: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:28:10 ID:mBL1
ファミコンで一番最初に買ってもらったの妖怪道中記っていうソフトだったんやが難し過ぎたわ
面白かったけどな

41: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:29:13 ID:8CAp
>>39
ワイは高橋名人の冒険島や
当然クリア無理やった

45: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:30:26 ID:fmDT
>>39
即死させてくるやつが凶悪過ぎる????

40: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:29:02 ID:F1S2
中古GBAでFF5やったんやが曲はええしジョブも面白いんやが
時限要素が多すぎて草も生えんかった

42: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:29:14 ID:9kKW
ファミコン世代だけど簡単なものも当然あるで

46: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:30:28 ID:8CAp
>>42
カセット版悪魔城ドラキュラのイージーモードとかはすげー簡単だった
ディスク版は無理やった

47: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:32:25 ID:9kKW
>>46
どのゲームでも難易度選択ができるとええよね
今はそうしたコンフィグ設定も当たり前にあるんやろうけど
昔はたしかにあまりなかった気がするな

51: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:34:41 ID:8CAp
>>47
イージーモードという発想自体なかったよな
無限コンティニューの裏技そのものがイージーモードみたいなもん

55: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:37:15 ID:9kKW
>>51
あーたしかにせやね
「ほらコンティニューがんがんできるようにしといたから時間かけて上手くなるんやで?」的なスパルタ式w

43: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:29:36 ID:gL5y
妖怪道中記はクリアするだけならそんなでもない
ベストエンドにしようとすると途端に難易度が上がる
最後のあれ考えたやつおかしすぎだろ

44: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:29:42 ID:WUxS
ドルアーガ、ノーコンティニューはよw

実はウラのほうが簡単w

48: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:33:10 ID:gL5y
難易度イージー?中途半端に終わらせて真エンドはハードモードってことにしたろ

49: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:33:15 ID:7PP9
ソルスティス楽しいよ

50: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:34:13 ID:PEtg

52: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:36:25 ID:uags
コンティニュー回数に制限があったり終盤のステージをクリアした状態のパスワードは無かったり
上手くならないと絶対クリアできないようになっていた

56: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:45:38 ID:Hhq9
アーケードゲームから始まった文化だから「クリアさせない」ことが前提の作りなんだよな

58: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:47:35 ID:lGnU
>>56
なんか3分以上プレイできないで回るように調整していたんやっけ?

57: 名無しさん@おーぷん 23/04/17(月) 00:46:49 ID:lGnU
指に血豆できてそれが潰れるまで練習したもんや

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