273: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:30:33 ID:Wn.xo/b.
276: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:31:09 ID:20G5qFK2
バインド無効スキル来るのか
277: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:32:35 ID:DijGkGbY
マジかよw優遇ってレベルじゃねーぞ
279: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:33:34 ID:ZVrQiHYI
本人だけバインド無効というオチが
280: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:36:21 ID:Wn.xo/b.
> その他のキャラも色々面白い能力付く
その他キャラのほうが有用な能力が付くフラグ立ちました
281: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:36:44 ID:L.wnUOog
バインド無効化しても連続攻撃がある限り緑に出番は無い
青は少しありがたいけどやっぱ倍率がな
284: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:37:28 ID:coR4VQgM
いよいよパッシブスキル導入か
仮にも北欧の主神だしそのくらいの優遇は、あっても……使いま、すん
286: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:41:30 ID:jHQI..9o
新要素のことか?
糞ゲー化せんといいが
287: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:45:50 ID:DijGkGbY
糞マゾいやりこみの果てに得る能力か
そのやりこみがおもろければいいんだけども
288: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:45:43 ID:95pisFuM
パズドラも1年たったし、いい意味での新要素だったらいいね!
やり込み要素って…前からスキル上げ鬼畜のやり込み要素だったと思うがなっ
それでもカードゲームよりマシと言うw
289: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:51:00 ID:Dv4.JGt.
おでんがバインドから逃れる=おでん以外にバインドが飛ぶ
全体バインドからおでんだけ助かってもどうしようもないしダメじゃん
292: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:53:23 ID:DijGkGbY
パッシブスキルじゃないのアクティブは槍あるし
293: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:55:21 ID:L.wnUOog
緑おでん
スキル:クイックリーダーチェンジ
LS:HPが満タンのターンに受けたダメージは激減
青おでん
スキル:グングラビティ
LS:神3.5倍
微妙な強化を何度もチマチマやらずにゴッフェス限定ならこのくらいどーんとやろうぜ
295: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 01:57:41 ID:YrOFCIkE
ガチ耐久にはそんなチートつけんやろな
火力1,1倍とかそんな能力とみた
307: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 02:27:59 ID:U2QD2CVI
おでんにバインド効かなくなったところでなあ
310: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 02:34:21 ID:FRiOjps2
やり込み要素って言ってもどうせスーパー化させたら新しい特殊能力付くとかそんなんだろ
325: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 06:03:13 ID:izaXJbA2
やりこみ要素といえば、スキルレベル上がったら効果が変わるとかあればいいのにな
ターンを縮めるだけじゃちょっとつまんないし
342: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:02:37 ID:gdNkpLvs
おでんがバインド無効でもやることグングンズなんだよなあ
特性ついたら和神が地味にぶっ壊れ出そう
343: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:04:38 ID:E4Rslqvw
バインド無効とやり込み要素()は別なのかね
344: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:07:14 ID:HFmNrvwo
やり込み要素ってつまり課金要素が増えるってことなんだよなぁ
346: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:13:49 ID:hEwaX8J2
新要素って言ってるし前言ったやりこみってのはパーティー編成の幅が増えますよって意味だろうな
348: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:24:35 ID:E4Rslqvw

これはおでんに新能力→他キャラに新能力→おでん死亡の流れに違いない
349: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:28:41 ID:TtOcXkDQ
カグツチさんが敵を10000体倒すと貫通能力が追加されるとかなんとか
351: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:38:38 ID:OUxz0uow
>>349
一万とか案外すぐじゃね
352: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:45:36 ID:3L9cK6n6
>>349
木曜ダンジョンを1000回回れば大体そのくらいだもんな
356: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 08:59:45 ID:KYAE1mrQ
攻撃的な能力付けるか防御的な能力付けるか、
みたいな感じで戦略に幅が出るといいな
361: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 10:05:24 ID:E4LMwlOo
バインドにただなす術もなく苦しめられ続けて1年、我々はついにバインドに抵抗する方法を手に入れるのか
いや、期待するのはやめよう
362: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 10:15:34 ID:Z3FQsHJo
ちなみにバインドが初実装された頃のスレってどんな感じだったんだろう
364: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 10:16:49 ID:voVmi/b6
ネギの実装当初は運ゲーだの糞ゲーだの言われてたな
583: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 15:44:33 ID:x6ezjVu2
緑おでんこれじゃむしろ劣化じゃね
光付くってことはおでんアビネプでヘライース行くと1Fでフラッシュバインド食らって終了になる
586: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 15:46:52 ID:aJRWiSEU
>>583
なるほど感心した
590: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 15:57:50 ID:CEM5PbTo
>>583
だからバインドきかなくなるんじゃないの?
587: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 15:52:11 ID:15cR2YyM
もともとリーフバインド食らうけど関係無いん?
591: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 15:58:08 ID:sziOZjWo
>>587
バインドされてる所に更にバインドが来るとターンが上書きじゃないて追加されたような気がする
592: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 16:03:11 ID:9haHvbHs
バインドされたら攻撃できないんだからLSは発動するようにして耐久型LSの優位性を云々
593: 【緊急】名無し大発生! 2013/08/01(木) 16:04:45 ID:FRiOjps2
おでんのネタっぷりはヴリトラさんを超えるな