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馬鹿にしてる奴多いけどパズドラZって名作だわな

2014年01月13日 21時44分コメント数: 0 件
カテゴリー:パズドラ
馬鹿にしてる奴多いけどパズドラZって名作だわな
1: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:23:19.43 ID:hwArtRLR0
内容と売上共に。

2: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:25:06.81 ID:h4QtdgAy0
ゲームとしての評価は悪いけど

4: 春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa 2014/01/12(日) 19:25:56.04 ID:QKLBjcYbP
名作と呼ぶには、時間の壁と国境の壁を越えて評価されなければならない

5: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:26:59.89 ID:zlcK90Ey0
やってないのになにいってんだか

10: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:29:50.84 ID:02C4NvXS0
実際かなり面白いよな
スマホ版より好みだ
Zは敵キャラもちゃんと3Dになっててぬるぬる動くし

36: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:56:58.11 ID:Rg4apVKN0
>>10
敵が硬くてだるい
スマホの方がサクサク

13: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:34:01.01 ID:g7JkD4C90
体験版やったけど、ストーリーとかが対象年齢低すぎてキツかったわ

14: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:34:46.91 ID:ewlUuUAz0
3DSだからミリオン売れたが
そこそこのゲームだろ

15: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:35:15.44 ID:ADCrx8Rx0
体験版やった限りではそんな片鱗も感じなかったんだが…
あとパズルクエストなめんなよ

17: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:36:35.72 ID:hwArtRLR0
体験版でゲームを判断するな

20: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:38:48.20 ID:0jOVtg6MP
>>17
なんのための体験版だよ

21: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:39:04.82 ID:02C4NvXS0
>>17
それは言えてる

24: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:45:51.76 ID:595ylvp00
スマホ持ってないけどパズドラやりたい小学生とかの層に売れるのは分かりきってたんだよな

26: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:47:43.25 ID:JAgRikWB0
ていうかパズドラってどこまで言ってもやることはあのパズル何だから
あの体験版以上の要素があるとは思えないんだが・・・

27: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:49:28.09 ID:JX5MNZQKi
町とかのパートがGBAレベルの手抜き
斜め移動くらいできるようにしとけ

28: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:50:47.75 ID:mdy+rsD/0
これどこをターゲットにしてんだ?
小学生向けにしては難易度高すぎるぞ

32: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:52:02.37 ID:Jf1qoo950
まあ上手いこと売ったなとしか

33: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:54:44.85 ID:OlNMZFvE0
本家もそうだけど、序盤はつまらないから
そこで判断されちゃうのはもったいないね

34: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:56:06.96 ID:m1gIF1Wk0
大人がやっても楽しめる?パズドラはやったことない

37: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:57:25.01 ID:JAgRikWB0
>>34
シナリオがどうしようもなく幼稚で世界観がめちゃくちゃ
まだ本家のシナリオがないスマホ版やってたほうがましなレベル

40: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:59:20.86 ID:z3Ixj6Fv0
>>37
こいつ明らかにやってないけどw
ソニーのお仕事貰えて良かったね池沼ちゃん

42: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 20:02:02.80 ID:JAgRikWB0
>>40
体験版はやったけどなんでエアー認定?
第一3DS版の世界観は後付け設定過ぎてスマホで遊んだことあるやつなら全員なにこれwってなるような世界観だろw

51: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 20:19:26.71 ID:mdy+rsD/0
>>42
スマフォ版やってたけど3DS版もクリアまでやったよ
そもそもスマフォ版に世界設定も糞もないから比較しようが無いし

61: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 21:10:22.76 ID:WovC6xxwO
>>34
面白いよ
じっくり考えるからギリギリから切り返せる道とかも見つけれるし
落ちてくるので勝手に組み合わさったりするおかげで勝ち目が皆無になりにくいのもいい

35: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:56:52.67 ID:BmG4d+jf0
RPGが好きなら楽しめると思う

38: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 19:58:57.89 ID:o00dTLGw0
イトケンミュージックと派手な演出とそれなりの収集要素
単純なストーリーと簡単な操作性
意外と悪くないよ

44: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 20:02:19.46 ID:+mixgIdCO
名作ではないがなかなか遊べる良作ではある
パズル部分はまだ訳分からんけど

54: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 20:26:09.06 ID:1kcAwubQO
正直つまらん
任天堂ハードで初めてクソゲー掴まされたわ
面白かったらスマホに移行しようと思ったがまだいいや

56: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 20:35:22.81 ID:Sekyhufe0
>>1
売上げ本数は一つの指針ではあるが、売上げ本数のみをもって名作なんて言ってたら
どんな名店のラーメンよりもカップ麺の方が上という事になってしまう(いや、俺カップ麺も好きだけどね)
内容はと言うとクソゲーではないけど、わりかし普通じゃないかな?
名作と言うほどのものではないと思う

ビジネスとしては文句なしの成功

57: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 20:40:59.42 ID:h+GFiOPOP
ゲームにおいては売上は名作の指標となりえるよ

娯楽は生活必需品ではないのだから
さらにそのうえコンシューマーゲームは値段帯もほぼ一緒
幅があっても5000~10000円だろ
この程度の価格差なら人は面白いものを選ぶ

121: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 12:25:43.01 ID:lYGF4QEZ0
>>57
一つの指標であることは認めるけど
ジョジョより売れてない名作なんて数多ある

パズドラの場合はネームバリュー先行だと俺は思うよ
クソゲーと言うつもりは無いが
内容は名作なんてと言えるほどのものじゃない

63: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 21:24:07.08 ID:4tIbCkcT0
触りもしないで判断するのも何だから体験版を遊んでみたが
雰囲気や操作性は完全にバンナムの子供向け版権ゲーのそれだな
バンナムほど手は抜いてないし、パズル部分は良く出来てるから
知名度と合わせて売れるのも納得は出来る
ただ他の大作に肩を並べられるほどの出来じゃないな、至って普通

65: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 22:08:31.74 ID:27kTGZ580
パズドラのルール自体がよく出来てるだけでパズドラZは微妙だろ。
仮にパズル部分が普通のRPG戦闘だったら文句無しにクソゲーだわ。

68: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 22:18:20.79 ID:xPEtrhWq0
>>65
そこがJRPGがクソと言われる理由なのは分かってるよな?
プレイヤーが傍観者であるRPGなんて今の時代面白くねーんだよ

66: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 22:17:13.56 ID:xPEtrhWq0
一般人はドラクエよりもパズドラの方がシンプルで遊びやすいだろうな
自分の上達で快適さも増すからパズル×RPGというのは結構いい
パズルクエストとかよりも遊びやすそうだしな

69: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 22:25:35.26 ID:W+NPKRWo0
これかなりいいゲームだったよ。ストーリーは適当だけど
10コンボ出して敵を倒すと必ずアイテムドロップするという仕様がなにげに熱かった

81: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 22:45:33.67 ID:h+GFiOPOP
RPGとしてつまらなくても
RPGのかたちをしているということに意味がある場合もあるんだよ

単調にクエスト行く連続がわずらわしくなくて好きという人と
耐えられないって人

86: 名無しさん必死だな 2014/01/12(日) 22:56:56.44 ID:xPEtrhWq0
>>81
パズルゲームは極めようとすればコマンドRPGとかよりも時間がかかるが
疲れないし作業自体は簡単なので飽きにくい

RPGとしてつまらないと言うやつはつまらないRPGを面白いと勘違いしてるだけだからね
ゲームしながら食ってるお菓子が美味しいのに、いつのまにかゲームが美味しいとでも思ってるのかな

108: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:12:21.61 ID:pnYREWwy0
結構ちゃんと作ってあるよな
自分には合わないから買わないがw

110: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:16:32.81 ID:fCrlsmWI0
俺もこの手のパズルゲームは苦手だから買ってない
でも売れるだけの質があるのはよく分かる

111: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:26:08.82 ID:J9p7Zde30
きっちり作ってはあるよ
すれ違いをもうちょっと活かして欲しかったけど

112: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:26:34.22 ID:rdpuEl8+O
今さらだけど一応言っとく

面白くなるのは体験版以後

あの体験版はセルフネガキャン気味なので体験版だけで判断するのは間違い

113: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:28:26.46 ID:QKPcuRZC0
>>112
でも、それってダメな言い訳だよね
面白くなるところまで体験版に入れるか、面白さを抜粋したバージョンちゃんと作らないと。
データを本編に引き継げる仕様にする為に、チュートリアル気味でまだ要素が少ない序盤だけなのが、
あの体験版のダメな所だと思う

パズチャレの3DS版とかあってもいいんじゃないかなーと思う次第

115: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:36:02.51 ID:rdpuEl8+O
>>113
実際、あの体験版は「体験」になってないよね

ある程度モンスが育ってパーティー編成を考えるようになってからが楽しいのに
まあクラニンアンケートにも書いて送っておいたけどね

114: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:32:16.27 ID:J9p7Zde30
それでもミリオンは行ってるわけだし
体験版の出来なんて些細なことなんだろう多分

116: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 01:37:08.85 ID:mcAPEdXH0
だろうな
かなりネームバリューで売った感があるよな

117: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 02:47:57.45 ID:fCrlsmWI0
スマートフォンでちまちまやるよりは絶対楽しいと思う

118: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 03:15:08.82 ID:yI9pzbD7O
ネームバリューっで売ったって当たり前やん

たまに宣伝どうこう言ってる奴いるけどさ
腐るほどあるソシャゲからシステムだけで無名時代切り抜けてるんやで

129: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 13:31:53.11 ID:M4JommgL0
物語に関しても子供向けなのは否定しないが、良く言えばわかりやすくて戦闘に没頭できて良い。
某RPGを批判するわけじゃないが訳のわからない造語が頻繁に飛び交い、物語の構成も難解すぎて進めるだけで疲れるのは嫌だな

131: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 13:38:02.64 ID:JnekahGg0
イトケンの曲でパズルができるってだけで買いだわ
ゴキブリはスクウェアのサガシリーズを手がけたイトケンをよく非難できるな
いままでさんざんプレステで出してもらっといてさw

134: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 15:55:29.86 ID:J9p7Zde30
ニックいいキャラしてるよねー
あそこまで突き抜けた馬鹿って子供向けでもあんまりいないんじゃないか

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