1: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 13:25:50.63 ID:QKdruPNU0
月商70億、本家じゃない3DSでミリオン超え
すでに三大RPGと俗称があってポケモンは他のRPGと次元が違いすぎるため除外されているけど
パズドラならポケモンと並べてもおかしくないし、アニメ化とかでまだまだ伸びる余地あるし
3: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 13:27:10.16 ID:4dJGeyoZ0
・・・ロールプレイって何だっけ
12: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) 2014/01/07(火) 13:35:13.05 ID:DF+wDxJZi
>>3
うちの子がクルクル円を描くようにペンを走らせて遊んでるからその事じゃね?
5: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 13:27:53.29 ID:tGb7tKRc0
パズルRPGとはいってるけど
ああいうのRPGって言っていいのか悩むよな
7: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 13:31:04.94 ID:N3/PIs6Q0
どれだけ続くのかによるな
ポケモンにしてもドラクエにしても長期的に売り上げ維持してるから偉大なんだよ
20: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 14:41:52.28 ID:8TSngwBr0
>>7
パズドラZやアケ版でブランド維持しようとしてる努力は見て取れるけどね
結局はROと同じ未来が待ってるようにしか思えんわな
36: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 18:16:06.78 ID:nTpRsj6cP
>>20
もうさすがにパズドラ本体の伸びは頭打ちだし、これからの課題はいかにパズドラブランドでメディアミックスできるかだろうな
41: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 19:48:38.27 ID:XjTh3CUk0
>>36 加速したぞ
http://gamebiz.jp/?p=125855 ガンホーの『パズル&ドラゴンズ』が累計2300万DLを達成!2200万DLから20日間と100万DL上乗せの経過日数を年末年始で大きく縮めた
2012/02/20 iOS開始
2012/04/13 50万 53日
2012/07/17 100万 95日
2012/09/18 Android版開始
2012/10/15 TVCM開始
2012/10/19 200万 94日
2012/11/06 300万 18日
2012/11/26 400万 20日
2012/12/14 500万 18日
2012/12/31 600万 17日
2013/01/11 Kindle版開始
2013/01/18 700万 18日
2013/01/30 800万 12日
2013/02/18 900万 19日
2013/03/09 1000万 19日
2013/03/25 1100万 16日
2013/04/09 1200万 15日
2013/04/28 1300万 19日
2013/05/18 1400万 20日
2013/06/08 1500万 21日
2013/06/29 1600万 21日
2013/07/22 1700万 23日
2013/08/16 1800万 25日
2013/09/14 1900万 29日
2013/10/14 2000万 30日
2013/11/15 2100万 32日
2013/12/15 2200万 30日
2014/01/04 2300万 20日
42: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 19:54:13.79 ID:tGb7tKRc0
>>41
なんで今頃・・・
モバイルゲームも年末になったら伸びたりするもんなんだろうか
9: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 13:31:44.42 ID:eiep2G0f0
自然にFFが除外されてるっていうw
16: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 14:24:26.29 ID:Z5BpuFXV0
たまごっちに近い
26: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 15:11:39.99 ID:dYJwlSwhO
>>16
きわめて正しい分析
17: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 14:25:49.86 ID:JoPFbhDd0
RPGじゃないでしょ
ファンタジーパズルでしょ
19: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 14:39:35.01 ID:S0hWBI2i0
ちゃんと客の事考えて作れば売れるんだね。
未だにRPG。
RPG終わったと思ってたけどJRPGがオナクリだっただけだった。
21: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 14:42:30.96 ID:jFqQpvge0
素朴な疑問なんだけどなんでタダで出来るゲームを金出して買うの?
23: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 14:58:12.93 ID:giUgnGql0
>>21
スマホとかが無くてこれまで出来なかった層が買ったって事でしょ
馬鹿にはそういうのすら理解できないんだね、可哀想だよ
24: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 15:00:40.26 ID:jFqQpvge0
スマホ買えばいいじゃん。3DSよりよっぽど役に立つだろw
25: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) 2014/01/07(火) 15:11:01.58 ID:DF+wDxJZi
>>24
タダでやるために月額数千円使うのを勧めるのか
ネジが数本飛んでるだけじゃ済まんな
30: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 15:28:53.50 ID:jFqQpvge0
>>25
別にSIMなし運用すりゃいいじゃん
馬鹿にはそういうのすら理解できないんだね、可哀想だよ
32: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 16:35:01.43 ID:d1fXG5qd0
>>25
お前iPhone使ってるじゃんwwこいつ記憶障害?
34: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 17:03:27.32 ID:GlufrFjH0
>>32
自分がスマホなら他人もスマホを使うのが当然って思考のアホの人?
35: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 17:41:34.34 ID:8TSngwBr0
>>32
で?>>25はパズドラ(タダゲー)のためにあいぽん使ってんの?w
31: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 16:00:48.07 ID:cER4pdT20
パズルって言ってるのにRPG扱いかよ
37: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 18:48:19.13 ID:0gQruV2y0
>>31
スマホのほうやってるが、実際コミュニケーション要素を削ったMMORPG的なノリではある
途中から作業感が増し増しになってくるあたりも含めてな
33: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 16:50:23.71 ID:RrA5x+kG0
たしかにたまごっちという指摘は的を射ったり得たりしてるな。
たとえこけてもしばらくは超強力なコンテンツとして君臨できるだろうな。
38: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 18:58:20.94 ID:JEbW9BgO0
コマンド戦闘するよりアクションで戦うより
ふいんきパズルの方がいいってんならそれはそれで
39: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 19:01:47.49 ID:yQAkN6M90
癌ホーだから勝手にこけてシヌだろwwって思ってたけどこのゲームの開発は別会社から入ってきたメンツなんだっけ?
今思うとあんなクソ運営でよくみんなROやってたなと思うw
40: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 19:34:34.87 ID:XjTh3CUk0
>>39
パズドラ開発トップの山本プロデューサーは元ハドソンの人だよ
62: 名無しさん必死だな 2014/01/08(水) 01:19:58.70 ID:rYRIjw9tP
>>39
とりあえずFF11の元開発者であいどるである田中Pもいる
48: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 20:32:03.95 ID:K2WPIOxk0
俺はiphoneのパズドラやってるけど、あれやってる事は単純なんだけど結構戦闘が深い。
敵に合わせてちゃんとデッキ組まないと余裕でぶっ殺されるし。それに言われてるほど課金課金うるさくないのが良い。
ハンターキャラが欲しくて年末の特別ガチャに2000円使ったのが初めてだった。
むしろGREEでずっと遊んでるゲームの方がヤバい。今や課金しないと遊べないレベルのぶっ壊れバランス。
もういつ終わっても不思議じゃないよ。
50: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 20:38:21.77 ID:p7z+qffh0
パズドラやったことないけど戦闘がパズルだったりするの?
53: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 20:59:11.62 ID:XjTh3CUk0
万人を満足させるゲームを作成することは不可能だから、合わない人がいるのはしょうがないこと
>>50
そうだよ
スマフォ、Kindle、3DS どれででも無料でとりあえず試遊できるんだから一度やってみればいい
56: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 21:45:12.68 ID:vhjrVsQ+0
テトリスとぷよぷよに合わせて3大落ちゲーパズルでいいじゃん