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わざわざ縛りプレイする奴って何が楽しいの?

2015年11月15日 20時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
わざわざ縛りプレイする奴って何が楽しいの?
1: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:02:38 ID:Agd
縛られると興奮でもするの?

2: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:03:44 ID:gZa
もっと難しくすることで
クリアの喜びをなんとか

3: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:05:10 ID:ZZo
某狩りゲーみたいな武器種がいくつもあるタイプは2つ目以降のセーブデータで特定武器のみみたいな感じではやる
まぁロールプレイみたいなもんだ

4: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:05:52 ID:Cti
縛っても別に誰に褒めてもらえるわけでもないし自己満だよな

6: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:07:24 ID:Pcn
>>4
昔はそうだったけど今は動画サイトに上げれば不特定多数から大絶賛だからな
個人ブログとかで細々続けるならともかく実況とかでやるのは自己顕示欲がデカいんだと思う

5: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:06:32 ID:PWy
俺も昔同じこと思ってたわ

7: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:07:37 ID:HkQ
遊びの中でまた遊びを作ってるんだよ

9: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:08:29 ID:aMo
まともにやってもクリアできない>>1の嫉妬だな


―FIN―

10: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:09:29 ID:sZk
それだけで難易度上がるから楽しいだろ
イージープレイしかしないような奴には分からないだろうけど

13: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:10:05 ID:Tj0
>>10
これ

11: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:09:32 ID:9Jj
ゼルダのハート縛りをやってみるといい
ハート縛らないと雑魚相手はごり押しゲーになりがち
でもハートを縛ることで雑魚でも緊張感が生まれる

14: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:10:09 ID:E17
>>11
ぐうわかる

12: らんらん◆IMWagR89Dsve 2015/11/12(木)22:09:51 ID:N6U
実際縛られて興奮する奴いるだろ

no title

15: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:30:42 ID:sEn
つまりはおれすげーな優越感のためやね

16: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:35:30 ID:bGf
>>15
だれずにプレイするためじゃないか?

17: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:36:43 ID:tBL
何千円も出して買ったんだから
遊び倒したい

19: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:47:39 ID:nOe
自己満足wwwww←何が悪いの?

20: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:48:40 ID:JpQ
俺もあんま好きじゃないな
チート全開クソプレイの方がまだいい

21: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:51:41 ID:wBV
縛りはまだ分かる
アクション系で早解きもまだ分かる
RPGSLG系で早解きだけは意味分からん
せっかく買ったゲーム一分一秒でも長く楽しみたいんだが

30: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)01:07:36 ID:HgY
>>21
洋ゲーは楽しむものだが、和ゲーはむしろ「苦しむもの」だからな
和ゲーの快感はクリア時の一瞬にしか無い
だから一分一秒でも苦しむ時間を短くしたいのは当然

32: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)06:31:24 ID:ofH
>>30
洋ゲーの放置プレイのがよほど苦しいのだが
自由過ぎてゲームしてる気になれん

22: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:53:16 ID:WOR
俺SUGEEEEEしたいからだよ
弓縛り楽しかった

23: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)22:55:13 ID:QT5
何周もプレイするくらい好きなゲームでやるなら楽しいな。バイオ4のナイフ縛りとか


26: 名無しさん@おーぷん 2015/11/12(木)23:01:13 ID:UOY
時オカの神縛りは見てて面白かったな

28: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)01:06:08 ID:HgY
縛れば縛るほどクリアしたときの達成感が高まるだろ
もともと和ゲーのプレイそのものは楽しくもなんともないから達成感を上げる戦略は有効
そこまでの苦行に耐えられるなら、だけど

29: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)01:07:03 ID:V4E
>>28
人生縛りプレイしてるお前が言うと説得力が違うな

31: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)01:08:25 ID:1Ds
縛りプレイは難易度のスーパーハードみたいなもんだろ
難しいものに挑戦したくなるのさ

37: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)07:52:39 ID:DUc
オンラインで縛りプレイすると優越感に浸れるな

40: 名無しさん@おーぷん 2015/11/13(金)08:04:04 ID:qGS
楽しみかたはひとそれぞれ。

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