1: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:44:19 ID:iBSo
これなんでなんやろ
自由度の高さを売りにしたゲームって、めっちゃ面白くてもそこそこまでしか流行るイメージがない
例外でマインクラフトぐらいやろか
2: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:44:57 ID:PYDp
例外が強すぎる
4: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:46:27 ID:iBSo
>>2
それはそうなんやけど、方向性がなんか違う気がするんだよな
なんか編成の自由度とか世界を好きに旅するみたいなのってあんまはやらんやん
5: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:46:50 ID:aCe4
>>4
原神…
9: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:33 ID:PYDp
>>4
ゼルダは十分流行ったんちゃう
過去作やってなくてもあれだけやってるって奴多いし
10: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:38 ID:iBSo
>>5
ライト層のやるゲームではないような
11: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:58 ID:bm2g
>>9
せやな
15: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:48:37 ID:iBSo
>>9
オープンワールドではあるけど、結局言うほど自由度あるやろか?
ワイ的にはクエストを進める時点でなんか自由度って印象がないんやが
3: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:46:24 ID:aCe4
マイクラ
7days to die
テラリア
GTA
6: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:03 ID:iBSo
>>3
マイクラ以外はほぼゲーマーと言える人の間でしかはやってなくない?
7: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:11 ID:5tig
まんまオープンワールド系の限界ってことでええか?
13: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:48:32 ID:U2a0
結局最適化された答えをみんな追従し始めるからな
16: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:48:46 ID:5tig
オープンワールド絶対飽きる民でのワイでもギリギリクリアできたのがブレワイ
ティアキンも瞬間最大風速はすごかったけど途中で脱落😭
エルデンも脱落したしデモンズみたいなステージクリア方式の方が好きや…
18: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:49:23 ID:LYDu
どうぶつの森速攻で上がるかと思ってた
19: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:49:37 ID:DUDe
売れてるもんも普通にあるわけだし、自由度の高さは売れる売れないにおいて基準にならない
他の要因の方が強いね
22: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:50:41 ID:iBSo
>>19
それはそう
とはいえスプラなりAPEXなんなり見てると対戦系が多いよな
25: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:51:26 ID:DUDe
>>22
そら君がそっち系が好きだからそう思うんじゃね
31: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:21 ID:iBSo
>>25
ワイはリムワールドが一番好きや
39: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:53:20 ID:kW1X
>>31
あれ面白かったわ
ただ2~3回クリアするともうええかなってなった
54: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:56:02 ID:iBSo
>>39
ああいうストーリー性が薄くて好きにできるみたいなやつやな
21: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:50:38 ID:k7KL
ゲームメーカー「楽しめ」
プレイヤー「楽しませろ」
27: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:51:52 ID:W7T0
どうぶつの森はそんな自由度高くないぞ
33: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:36 ID:kW1X
オープンワールドは移動がだるくてな
34: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:47 ID:9Y8E
ブレワイとかマイクラとか強すぎるライバルがいるせい
36: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:55 ID:dMt6
自由度高いといえば
無印のドラクエ123は自由度高すぎるわ
42: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:53:38 ID:w13O
>>36
リメイクはだいぶ1本道にしやがったな
特に3