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エルデンリングナイトレイン、飽きられる…

2025年08月12日 15時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
エルデンリングナイトレイン、飽きられる…
画像出典:「Amazon.co.jp」より

1: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:04:27 ID:Vhb7
もう誰もやってない模様

2: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:04:42 ID:VeLa
まあ今クソボスやしな

3: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:05:07 ID:bnTQ
>>2
いやカリゴは良ボスやぞ

4: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:05:21 ID:iXbK
もはや初心者お断りゲーになったから

6: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:05:56 ID:Vhb7
>>4
初心者でも全然いいのに…(´・ω・`)

5: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:05:25 ID:Vhb7
カリゴやってて楽しくないし自己りまくるからうんち

9: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:07:00 ID:bnTQ
>>5
楽しくないのはそうやけど楽しかったのフルゴールくらいやし

10: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:07:32 ID:Vhb7
>>9
エデレもたのしいでしょ!?!?!?!?!?!??!!??!🐊

11: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:07:48 ID:VeLa
>>9
じゃあ良ボスじゃないじゃん

12: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:08:18 ID:bnTQ
>>11
グノスターやマリスと比べれば良ボスっていいたかったんや
すまん

7: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:06:23 ID:aR2P
エルデンやってないワイでも楽しめるか?

8: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:06:53 ID:Vhb7
>>7
もろちん楽しめるけどやっといた方がいい事には変わりない

13: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:09:31 ID:VeLa
グノスターは弱すぎるけど気持ち良く殴れるからクソではないと思う

14: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:11:14 ID:Vhb7
ワイも最近はずっとラスボス回して飽きてきた

15: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:11:47 ID:bnTQ
でもここまで話題になってただけすごいと思うで

16: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:13:36 ID:Vhb7
すまん実はまだまだやってる人おるんや
嘘ついたわ

17: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:13:59 ID:JIZA
steamの最もプレイされたゲーム:37位
エルデ本編:36位
リリース当日近いプレイヤー数だったApex:10位
うーんこれは…もう終わりだよ猫のゲーム😿

18: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:14:25 ID:B68E
トレイン?電車とか好きそう

19: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:14:25 ID:VeLa
ゲームの9割使い回しの素材でこれだけ売れてりゃ十分よ

20: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:26:18 ID:t81d
フロム信者もこれを望んでないと思う
普通に新しいDLC出せば良かった

21: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:33:11 ID:VeLa
>>20
DLCを出すにはグラフィッカーとかデザイナーが必要になるやん
内部事情は知らんけど推察するに、その辺の負担を少なく余剰のプログラマーで新作を作ったからこの形になったんやろ

22: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:45:19 ID:b9Ew
>>21
エルデンリングのナイトレインが飽きられちゃって
フロム信者も望んでないDLCの形で新作が出ちゃったのかもしれないね

24: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:48:31 ID:b9Ew
>>21
エルデンリングの新作を作るために
DLCの開発は最小限に抑えられたのかもしれない

27: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 09:02:05 ID:b9Ew
>>21
新しいの出すくらいなら中途半端に手を加えるよりも
最初から作り直した方が楽っちんやね

30: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 09:03:42 ID:b9Ew
>>22
新しいDLCを出すより新作を作る方が負担が少ないとでも思ったのかな

23: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:47:13 ID:VeLa
望まれてなかったらストアページで非常に好評になんないやろ

25: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 08:49:02 ID:mpCZ
誰か追跡者の使い方教えてくれ
スキルが上手く使えん

28: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 09:02:09 ID:VeLa
>>25
①戦闘のはじめに距離を一気に詰めてエンチャントする為に使う
②スタミナ切れした時も追加攻撃はできるからあと一押しがしたい時に使う
③移動中やボスの大技避ける時に、ノーロックで射出すると地面に刺さるからアンカー引き寄せ中にジャンプして大きく移動できる

大体こんな使い方だと思う

29: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 09:03:05 ID:VeLa
単に他のキャラがダッシュしてスタミナ消費して近づかなきゃいけないところを、スキルでスタミナ温存して接敵できるから手数が多いぐらいのイメージで良いと思う

34: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 09:37:54 ID:mpCZ
>>29
多少温存しながら切るべきとこで切るって感じか
練習してみるわサンガツ

32: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 09:33:32 ID:C8ks
普通に人おるで

35: 名無しさん@おーぷん 25/08/11(月) 16:32:03 ID:t81d
ダクソ系のファンってソロ勢か対戦勢の二種類じゃない?
最初から最後までひたすら協力プレイするのは配信者やライトユーザーぐらいだろ
なんで共闘特化ゲーにしたん?

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