1: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:51:31 ID:1lgH
バカ「いろんな扉にパズル仕込んで解かないと先に進めないようにしよ!」
2: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:52:15 ID:gXZk
ゲーム制作者に向かってバカはよくないと思う
3: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:52:42 ID:VErs
マップ作るのめんどいから同じルートを行ったり来たりさせたろ
4: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:53:15 ID:rH0h
バイオの話?
6: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:53:38 ID:1lgH
>>4
どっちかっていうと青鬼かな
13: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:59:23 ID:gXZk
>>6
さすがにバカはひどくない?
5: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:53:36 ID:nTPq
うーん、クリア後はギャグルートやSFルート、グロルートに分岐できるようにしたら
7: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:54:21 ID:VErs
色 違 い の 敵
8: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:55:00 ID:V33h
プレイしてる時点で作ったバカの勝ちなんよ
9: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:55:00 ID:WjrS
バイオハザードかと思った
ワイはパズルとか物を動かす順番とか楽しんでやってたわ
10: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:55:46 ID:f5r2
謎解き要素が強いとシラフになっちゃうわ
「ここに住んでる人達こんな仕掛け作って生活しづらくないんか?」みたいになる
14: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 22:03:04 ID:adfF
>>10
バイオではクランクを自分達でネタにしてたな
11: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:57:54 ID:VErs
そう考えると初代バイオってよくできてたよな
12: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 21:57:59 ID:WjrS
青鬼は逃げるのがメインだけど逃げながら謎解きしないといけないから今来たらやべぇwみたいなのも込みのゲームだと思ってたわ
ワイは青鬼はパズルよりドア出た瞬間に鬼いてハァ?とか思うし今のナシやろみたいな事が多すぎて腹立つ
15: 名無しさん@おーぷん 25/06/03(火) 22:03:09 ID:vU4p
「セーブ可能回数やら敵の耐久度やら変わるだけの難易度設定いっぱい用意して何周もプレイさせたろ!」