1: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:52:32 ID:I75l
どーすればええんや・・・?
2: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:52:50 ID:BoC4
電気を消してクーラーをつける
4: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:53:19 ID:I75l
>>2
いやプレイヤー側の対策やなくて制作側で考えたい
3: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:53:00 ID:I75l
ホラーゲーム作ろうと思ってるんやが、なんかいい対策ない?
5: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:54:21 ID:my3D
どうするんや?
6: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:55:00 ID:u5L8
ジャンプスケアに頼らないで脅かしに来てくれる方がこっちも楽しい
ほんでマンネリ感じるぐらいでぶち込んで欲しい
7: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:56:19 ID:e3BI
いつ何が来るのが分かってると怖くないんやから
いつ何が来るのか分からなくすりゃええんや
8: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:56:36 ID:BoC4
バイオ4とかいい規範だと思う
ホラーありつつアクションアドベンチャーとして面白い
9: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:56:45 ID:8e9a
>>8
あれホラーじゃないやん
10: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:57:11 ID:BoC4
>>9
ワイは怖かったけど😰
11: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:57:26 ID:8e9a
>>10
ルイージマンションでもビビってそうやなお前
13: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:57:47 ID:I75l
>>8
バイオは上手いことやってるんよ
最初に怖いを体験させて、慣れてきたら楽しいアクションゲーが待ってる
上手いこと怖さ→アクションにシフトさせてるよね
12: 名無しさん@おーぷん 25/01/07(火) 19:57:32 ID:A8k3
理想的にはもっと怖くするとかって事なんじゃないの