1: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:07:21 ID:KJnx
バカ「不親切、操作性悪い、理不尽攻撃、ストーリーおもんないのが良いんよな~"理解ってる人"にしか楽しめないんよw」
イキリすぎちゃう?
2: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:09:51 ID:fXQn
きみフロムゲー向いてないよ✋
3: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:10:50 ID:KJnx
>>2「"理解ってる人"にしか楽しめないんよw」
4: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:11:43 ID:fXQn
>>3
いやその通りでは?
5: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:11:44 ID:JGQV
元々デモンズソウルの時点で高難易度ゲーって売り出してるから合わないなら合わないでバイバイやで
実際ファミ通はそれで失敗してんだし
7: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:13:16 ID:KJnx
>>5
高難易度なのが問題ちゃうて
操作性悪くて理不尽な高難易度ってファミコンかよ
6: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:11:54 ID:MFGn
攻撃したらダメージは入るし
ダメージが蓄積すればいつか死ぬ
こんぐらい考えを簡略化させないとフロムゲーは難しいだろうな
戦闘とか言うけど言うなればただの作業ゲーだしなあれも
8: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:13:50 ID:KJnx
てか言うほど高難易度でもないしな
覚えゲーなだけ
9: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:13:57 ID:fXQn
で、イッチはどのボスが倒せないんだい?
10: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:14:31 ID:JGQV
でも実際そういう高難易度な死にゲーが1つのジャンルとしてまで昇華するレベルで大人気になったって事実があるわけで
11: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:14:59 ID:JGQV
ていうかエルデンリングもなんだかんだで慣れれば相当簡単だけどな。
12: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:16:04 ID:JGQV
スタートボタンによる一時停止が出来ないってのは最初マジでそういうもんだって受け入れるまで阿鼻叫喚だったな。
ニコニコの全盛期だった頃だし生放送でも悲惨な声が笑いを誘ってたわ
13: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:18:11 ID:KJnx
ちなエアプや
ゲーム実況見てるだけ😥
14: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:18:42 ID:fXQn
>>13
はい解散
15: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:18:45 ID:JGQV
実際触ってみたら意外と楽やで。
接近戦で勝てなきゃ遠距離戦でチクチク削れるんやし
16: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:19:29 ID:QSjT
エルデンはあれで世界観やゲームスピードがブラボ系やったらワイの中で頂点やったわ
17: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:20:12 ID:KJnx
爽快感皆無やけん作業感ヤバない?
18: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:20:29 ID:fhu7
アホでも繰り返せばクリア出来るのに難しい扱いされてるから
ゲェジでも承認欲求を満たせる神ゲーなんだ
20: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:21:35 ID:QSjT
>>18
ぶっちゃけそれあるよな
ゲームとしては大正解なんやろけど
19: 名無しさん@おーぷん 24/07/27(土) 00:21:35 ID:JGQV
基本的にプレイヤーより敵(特にボス)の方が格上、
それを知恵と工夫で撃破するのが楽しいんよ。
たかがゲームでもわかりやすくこいつ倒せるようになるくらい上手くなったって実感できるからな