1: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:07:46 ID:T7BF
どう思う?
2: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:08:26 ID:5ehG
ばーか❤可愛いね❤
3: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:08:49 ID:T7BF
>>2
ワイは敵CPUに全力で来て欲しい
6: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:09:37 ID:5ehG
>>3
将棋やってみ?一生勝てないで
8: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:10:20 ID:T7BF
>>6
それは違いますやんw
4: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:09:21 ID:VLfJ
難易度上げろよ
5: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:09:34 ID:T7BF
>>4
敵の数が増える
7: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:10:17 ID:W5UC
コアゲーマーだけが遊ぶもんちゃうからとかやないんか?
9: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:10:36 ID:T7BF
>>7
選べるようにして欲しい敵cpuレベル
10: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:10:58 ID:x29V
何のゲームや
11: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:11:14 ID:T7BF
>>10
RPGでもSRPGでも
13: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:15:27 ID:NfQu
civとか難易度上げても敵の研究生産にブーストかかるだけなのがね
賢いAI作れんのやろうか
14: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:16:15 ID:T7BF
>>13
物量増やされるのはズルって思っちゃうよね
15: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:24:18 ID:vEqr
FFタクティクスで、魔法範囲内で自傷してでも
こっちを殺しにくるのはビビった
16: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:28:27 ID:p9Au
七並べでよく思う
17: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:29:18 ID:p9Au
特に最後に確実に勝ちきれるときにミスするとき
勝ちを譲られたみたいで腹が立つ
18: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:34:00 ID:AjAn
戦略みたいなのがないよな
ユニットずつの最善を毎回探してくるならいい方で
単に突っ込んで来るだけのやつが多い
19: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:40:01 ID:3g7S
ポケモンカードgbが賢かったハズ
20: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:42:08 ID:AjAn
>>19
運が良ければ砂かけだけで勝てる
21: 名無しさん@おーぷん 24/07/14(日) 15:42:30 ID:dtZ4
オンライン限定になるかもやがボスの挙動をクラウド上のaiにやらせてたたかわるのどうや?