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ゼルダの伝説好きワイ、ブレワイが過剰評価されすぎやと思う

2023年03月04日 10時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
ゼルダの伝説好きワイ、ブレワイが過剰評価されすぎやと思う
画像出典:「Amazon.co.jp」より

1: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:09:09 ID:rexe
ブレワイは祠の実装によって一つ一つの謎解きをコンパクトにして数こなすってのが楽しくなかった

従来みたいに神殿で凝った謎解きを何十分も考えて答えを出したかった

2: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:10:34 ID:jV8r
そんなゼルダもきっとこの先出るんちゃう
広域マップはブレワイ
ダンジョンは旧来型とかね

3: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:12:03 ID:rexe
>>2
従来のゼルダが売り上げ低迷してたからスタンス変えようってなってブレワイになったからもう濃い謎解きはできんかもな
2には期待してるけどな

4: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:14:23 ID:jV8r
>>3
2はブレワイとスカウォの融合やろな

5: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:14:59 ID:rexe
>>4
スカウォ好きやから楽しみや

8: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:17:38 ID:6chH
ブレワイはなんかハマらんかったわ
自由度はすごいと思ったけど、ストーリーとかがなんかあっさりしすぎなんよな
ゾーラの里以外はおもしろみがなかった

10: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:18:15 ID:l9AB
>>8
でもゼルダがかわいいし

11: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:19:02 ID:GhKO
>>10
いやあのゼルダはブスやろ

12: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:19:18 ID:rexe
>>10
歴代でもトップクラスにブスだが

13: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:19:24 ID:6chH
>>10
ブス定期

22: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:22:48 ID:MDGs
>>10
美人ってわけやなくてかわいいやな
シリーズの中でもかなり心情吐露しててヒロインしとった

9: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:18:02 ID:jV8r
ブレワイでゼルダの新機軸を打ち出し
今後ブレワイスタイル行くと明言したが
神トラ式や時オカ式を捨てると宣言した訳じゃなし
ハード次第作品次第でスタイルの取捨選択や融合は目論むやろう

15: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:19:46 ID:GhKO
スマブラのゼルダは良かったのに

16: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:19:51 ID:jV8r
でも歴代最高の尻やぞ

17: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:20:27 ID:6chH
>>16
(´・ω・`)…………

18: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:20:35 ID:gkSc
ゼルダさん前髪作れとあれほど

20: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:21:13 ID:GhKO
ゼルダよりはミファーの方がええわ

23: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:23:10 ID:Qqby
ゼルダ作品はどれも雰囲気最高やけどな

26: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:23:59 ID:SofM
神獣ダンジョンはワイもしょぼいと思った

27: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:24:28 ID:jV8r
ゾーラ族のヒロインはフララットやで

28: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:25:03 ID:rexe
謎解きがコンパクトになりすぎなんよ

29: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:25:51 ID:SofM
ワイはブレワイゼルダ嫌いやないで
ルージュちゃんの方が好きやけど

30: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:26:16 ID:Qqby
パーヤもゼルダもすき
かわいいんだ…!

31: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:26:27 ID:Lnef
ブレワイはずっと料理作ってたンゴねぇ

32: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:27:07 ID:MDGs
料理図鑑欲しかったわ
結局マックスドリアンぶっこんだのしか作らんくなったし

33: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:27:09 ID:gkSc
まああんまり謎解きに重きを置きすぎるとジャンルがパズルゲームになっちゃう

37: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:27:58 ID:rexe
>>33
ワイはそういうゲームやと思ってるわ

35: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:27:20 ID:GhKO
続編楽しみやな

38: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:28:13 ID:HgOo
めっちゃ面白かったし続編も楽しみやけどゼルダではないなって思ったな

39: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:28:27 ID:jV8r
でもブレワイって欠点無いんよな
濃厚なダンジョンが欲しいのは分かるが
アイテムを絞りに絞ってるからああなるのは分かるし

44: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:30:35 ID:rexe
>>39
ワイの中では謎解きがまたやりたいと思えるほど楽しくないのが欠点
広く浅くした方が大衆に受けるんやろうけどな

40: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:28:36 ID:GhKO
クリア後の世界見せてくれんかなあ

45: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:31:12 ID:MDGs
大衆て

46: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:31:53 ID:rexe
>>45
なんや

47: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:32:28 ID:qRdz
ゼルダはずっと大衆向けだろw

49: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:34:08 ID:jV8r
例えば濃厚なダンジョンを作って豊富なアイテムを駆使して攻略するゼルダを作ったとする
それはそのアイテムありきの謎解きを世界中に散りばめる事を強いられてブレワイで実現した完全な自由が失われる
両立は難しいな

53: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:36:53 ID:rexe
>>49
ワイはそもそもゼルダに自由度とか求めてない
決められた条件で思考錯誤して謎を解くのが好きだった

54: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:37:09 ID:Qqby
>>49
数減らして祠みたいに地下にガッツリダンジョン作ってメイン系はイージーなものにしたらどうやろ

50: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:34:24 ID:Qqby
イッチの言いたいことそんなおかしいとは思わんけどな
より大衆に受け入れられて売り上げ伸びたんやし

52: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:35:26 ID:qRdz
大衆にウケたから売れたのに大衆向けって言って何が悪いの?wアホちゃうかほんま

57: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:41:13 ID:m6Ts
トワプリの続編だせ

59: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:41:56 ID:Qqby
>>57
わかる
雰囲気最高やったんや

58: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:41:42 ID:ylMA
昔のゼルダは割とマイナーゲーじゃね
売上的に ただ知名度は高い気がする

85: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:53:03 ID:gzJR
まあせっかくのオープンワールドやし広い世界を探検させたいって想いからミニゲーム的に祠を点在させる感じにしたんやろね
オープンワールドはこれだから嫌いだって意見が出てもおかしくない

86: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:55:17 ID:rexe
ブレワイも面白いのは間違いないんやけどね
昔やってたゼルダとか今もう全然覚えてないしまたやっても謎解き楽しめると思うんやが、ブレワイは謎解きがまたやりたくなる面白さではなかった

87: 名無しさん@おーぷん 23/02/14(火) 23:56:12 ID:PZff
グラフィックで評価されてる所はあるね
オープンワールドだし

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