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初代スーパーマリオのソフト容量が40KBしかないという事実

2022年09月30日 08時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
初代スーパーマリオのソフト容量が40KBしかないという事実
1: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:09:54 ID:4CUr
エグいわ
凄すぎる

2: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:10:44 ID:SUwY
分かりやすく例えると40KBってどれくらいや

23: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:17:25 ID:OlNA
>>2
イッチの頭の容量よりちょっと多いくらい

24: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:18:00 ID:4CUr
>>23
フロッピー1枚分ぐらいはあるで

25: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:18:06 ID:SUwY
>>23
新聞2P丸暗記は無理やろ
ちょっとじゃねえわ

5: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:11:52 ID:R7y6
iphoneでデフォルト設定で撮った写真が大体2000KBぐらいやな

6: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:12:17 ID:RScm
今平気で70GBとかあるしな

7: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:12:25 ID:4CUr
もちろん内蔵音源とかに支えられとるが
それでもすごいわ

9: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:13:04 ID:VBRS
4000万本売れた40KB

10: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:13:58 ID:Fiiu
スイッチのゲームも容量少ないらしいな

11: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:14:08 ID:lCbN
日本語で20480文字
新聞紙2ページ分らしいで

18: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:16:44 ID:4CUr
>>11
もう環境も違うしこんな事言っても意味ないかもしれんが
今の開発者にこの容量でまとめてマリオクラス作れって言ったら作れるんやろうかね

26: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:18:15 ID:lCbN
>>18
まず使用するプログラミング言語から違うからな

28: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:19:04 ID:4CUr
>>26
せやなそういう話にはもちろんなるよな
ファミコンそのものも凄いんよなやっぱり

12: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:14:32 ID:q52t
昔はビット単位だったよな
火の鳥だかも1メガビットって言ってた

17: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:16:23 ID:lCbN
https://i.imgur.com/myenoQM.jpg

マリオブラザーズはこうやって容量削減に努めてるんやで
と説明するこの画像が既に40KBを超えてる

22: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:17:06 ID:4CUr
>>17
そうそうこういう事なんよな
これが凄いわ

27: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:18:17 ID:jmmi
画素数の違いとかハードのレベルが大きいやろ

30: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:21:45 ID:3jpK
DQ3「容量たらんな・・・せやタイトル削ったろ!!

35: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:29:26 ID:snXU
どうせ今のゲームも20年経ったら「50gb?すっくな笑」って言われてるわ
PS3のゲームってだいたい10gbもなかったしな

37: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:30:32 ID:75qa
>>35
ぶっちゃけ今の技術が特異点じゃね?まだ向上できる余地あるん?

38: 名無しさん@おーぷん 22/09/24(土) 15:31:36 ID:q52t
>>37
あとはAIの進化とかか

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