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ギャルゲ主人公→受動的で魅力や個性主張薄め 乙女ゲー主人公→可愛い、自発的、主張強い

2021年12月09日 15時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
ギャルゲ主人公→受動的で魅力や個性主張薄め 乙女ゲー主人公→可愛い、自発的、主張強い
1: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:47:48 ID:dtHb
アニメ化すると尚のことこの辺の差が目立つけどなんで似た分野なのにこんな差が出るんだ

2: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:48:08 ID:dtHb
もちろんどの作品とは言わない

でもこういう傾向はあるよな

4: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:51:42 ID:4fsp
少女漫画読んでみ

7: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:54:30 ID:dtHb
>>4
少女漫画あんま読まないがワイが読んだのは当たりやったのかな、会長はメイド様とか虹色デイズ、桜蘭高校ホスト部、あとは男主人公やったが俺物語はすこやで
まんさん向けでもある側面ある作品なら野崎くんとかWORKINGとかオタクに恋は難しいとかもすこ

173: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:45:16 ID:odSJ
>>7
オタクに恋は難しいって即付き合っててめちゃくちゃ簡単やんけって思った

6: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:54:23 ID:PEsB
乙女ゲー主人公って腐女子に叩かれないために薄めに作るって聞いたことあるけどなあ

8: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:55:53 ID:dtHb
>>6
の割にはアニメ化したものを見る限りやと、当たり障りこそないが可愛いしちゃんとヒーローの為に色々行動しとるようにも見えるなぁ

うたプリと薄桜鬼は男のワイでも楽しめた

9: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:56:27 ID:PEsB
ワイがちらっと見たうたプリ、アムネシア、ブラザーズコンフリクトは薄かったで

13: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:57:30 ID:dtHb
>>9
アムネシアとブラコンは確かに薄かったがうたプリの春歌ちゃんはええ感じや思ったけどなぁ
ここはまぁ度合いの好みの違いなんやろか

16: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:59:06 ID:PEsB
>>13
ワイは全部見たわけじゃないからちゃんと見ると印象変わるかもしれん

18: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:00:08 ID:dtHb
>>16
なんにしろ良かったら薄桜鬼は見て欲しいかも知れん
あれは絶対外さん

10: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:56:40 ID:OFCa
どっちも受動的やと思うわ
恋愛ゲーの主人公ってシステム的に選択を迫られる側やろ

12: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:57:27 ID:PEsB
ギャルゲーアニメあんまり見ないけどアマガミのあいつは積極的だったな

14: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:58:10 ID:dtHb
>>12
純一は理想的なギャルゲ主人公やったわ、アマガミのアニメはギャルゲアニメとしても完璧やった、オムニバス形式は正しい

15: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)04:58:24 ID:OFCa
>>12
あれはルート確定してるから積極的に行動できるんやと思うわ

19: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:00:28 ID:1hNx
ギャルゲ=萌えゲーとするなら、あくまで女の子を楽しむためのものなんで過剰な男の個性は不要や
たぶんこれは乙女ゲーも同様

22: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:02:52 ID:dtHb
>>19
ギャルゲは女の子を攻略する恋愛シミュレーション全般やない?萌えゲーはそこから細分化されたもので

過剰すぎると女の子が霞むのはわかるがじゃあ薄くするのもなんかなぁ
女の子可愛いのはええんやがさっきも言った通り恋愛させるならカップルとしての魅力も欲しい、ゆえに男にも魅力は欲しくなる
可愛いだけをもとめるならそもそも競争相手ってごまんとあるわけで

26: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:04:58 ID:1hNx
>>22
全般ではない
攻略対象のいる恋愛シュミレーションゲームとか言うならシュタゲのオカリンとかも入ってくることになるぞ
恋愛が主題か、それ以外が主題かで内容は大きく変わる
ほんで男向けの恋愛ゲームは、一般的にギャルゲーとか萌えゲーと呼ばれるな

29: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:06:49 ID:dtHb
>>26
シュタゲも割と恋愛要素ありきやない?クリスかまゆしぃどちらを選びどちらと付き合うかで根本のシナリオも分岐するし
まぁ事実上クリスが完全な正妻ポジやけどさ
萌えゲーではないにしろギャルゲでもあるやろ

33: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:08:08 ID:1hNx
>>29
いや、ツッコむとこそこやないやろ
オカリンが受動的で魅力や個性主張薄めか?

38: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:09:13 ID:dtHb
>>33
いやまぁそうやないけどさ

20: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:01:50 ID:1hNx
個性豊かなヒロインorイケメン
+それにツッコミを入れる主人公
という構図
これはギャルゲーも乙女ゲーも一緒なんやないかな
乙女ゲーはやった事ないから分からんけど

21: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:02:42 ID:6GnC
乙女ゲーの女の子が可愛いのは同意や
性差あるとしたら、女子の方が主人公に理想詰め込んでそう
男は主人公がクソ美形キャラやったら冷めるやつ多そう

23: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:03:45 ID:dtHb
>>21
やはり主人公=自分と見るか見ないか、の違いなんやろかな

ワイみたく自己投影せんで二次元楽しみ男オタクってやっぱ少ないん?

25: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:04:31 ID:OFCa
ギャルゲーは主人公の見た目が設定されてなくて乙女ゲーは設定されてるイメージやな
パッケージにも主人公の女の子が真ん中にいる気がするしな

27: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:05:15 ID:dtHb
>>25
言われてみるとそんな気はする

28: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:06:37 ID:6GnC
キャラ同士もっと個性あった方がおもろいってのもほんまに同意なんよな
ギャルゲちゃうけど、とらドラとかすこやった

32: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:07:44 ID:dtHb
>>28
あーわかる
個人的には多数カップルが出来上がる構図もすこやな、とらドラは最終的にそう言うのなかったが、ヒロインの一人が初めは主人公じゃない男を好きってのが斬新やった

30: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:06:54 ID:1hNx
ギャルゲーが無個性主人公になりがちなのはプレイヤー=主人公にするための導線やろな
主人公のアクが強くなりすぎると、恋愛ゲームじゃなくてノベルゲームになってしまう

35: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:08:26 ID:dtHb
>>30
やはりそういう意図かぁ

悲しいかな、男オタでカップリング好きってもしや相当肩身狭い存在か

50: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:13:06 ID:1hNx
>>35
ギャルゲーって主人公=自分が女の子を選んでイチャイチャするためのものやからな
さっきも言うたけど、主人公のアクが強くなりすぎたらそれはノベルゲーム、物語になってしまうんや

34: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:08:09 ID:qUAb
既出の意見に重ねるようだけど
男向けのギャルゲの一枚絵はヒロインだけ(単体複数含む)で
乙女ゲーは主人公の女の顔まで写ってるイメージ

男向けは女を見てて
女向けは男を通して自分を見てる感じ

47: 名無しさん@おーぷん 21/11/10(水)05:12:06 ID:1hNx
>>34
昔からよう言われる話やね
男を見てるんじゃなくて、その男に愛される自分とワンセットで見てるから、そこに女という偶像が必要なんや

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