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遊戯王、バトルスピリッツ、MTG ← 現時点で最も競技性高いのってどれや?

2021年05月20日 18時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
遊戯王、バトルスピリッツ、MTG ← 現時点で最も競技性高いのってどれや?
1: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:14:52 ID:DMM8
MTGに関してはここ数年の不祥事がデカいし、他2つはゲームのクオリティが上がってるから一概にMTG一択ではないとは思うんやけどね

2: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:16:52 ID:jYtm
言うて世界レベルなのはマジックか遊戯王ちゃうん

5: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:17:29 ID:DMM8
>>2
世界レベルかどうかより現時点でのクオリティの話や
それを言うたら競技性ろくにないポケカやって世界レベルになっちまうし

8: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:17:54 ID:jYtm
>>5
ああ、競技性か
競技人口に空目した

3: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:17:10 ID:k59m
デジモンカードバトル

4: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:17:24 ID:9qGd
バトスピはコラボに頼らんと生きていけんからなあ

9: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:17:56 ID:DMM8
>>4
言う程コラボ中心でもなくて普通に本家の方もブースター出てて盛り上がっとるぞ

13: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:19:23 ID:9qGd
>>9
ま?
売れんくなったからコラボ連発とダンさん復活やと思ってたわ

15: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:20:34 ID:DMM8
>>13
ダンさん復活はまぁそういう側面あるやろなぁ、最近は昔のユーザー吊り上げようと旧シリーズ掘り起こし多いし
けどそれとは別にそもそもゲーム性や競技性の話やからなこれ
普通に面白いやでほんま

7: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:17:49 ID:ar50
デュエマて海外やとどうなんや

12: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:18:47 ID:DMM8
>>7
名前違いでKaijudoってのがあったが結局サ終、デュエマは実質国内展開のみみたいなもんやで
競技性とかあったもんやないし

10: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:18:05 ID:QTVz
デュエマ終わって寂しいなあおじさんは

11: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:18:47 ID:SYp6
バトスピは正直まだあったんや感がな
世界規模で見たらマジックちゃうか

15: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:20:34 ID:DMM8
>>11
正直地味ではあるけどゲームとしての完成度はかなり高いやで、原案だかがそもそもMTG開発携わってた奴発案やし
MTGは面白いのは事実なんやがここ数年のバランス調整があまりに悪すぎて結構荒れすぎ

14: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:20:15 ID:SYp6
デュエマはやってみるとわかるけど運の要素が強すぎて競技性は低いんだよな
だからこそエンタメ性があって子供に人気なんやけど

19: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:21:16 ID:DMM8
>>14
逆転要素がほぼほぼ運ゲー過ぎる半面理不尽要素が多すぎるんよな
見た目はド派手かも知れんがシンプルが悪い意味に作用しがちや

16: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:20:45 ID:Lqkx
バトスピの凄さはコラボをちゃんと成功させつつ持ち直してなんだかんだ上位くらいには居続けたことだから…

22: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:22:16 ID:DMM8
>>16
正直国内TCGやと常に5、6位あたりを競ってるイメージやな

17: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:20:51 ID:N3HB
遊戯王はルールがめんどくさい
バトスピはコアがめんどくさい

22: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:22:16 ID:DMM8
>>17
どっちも慣れれば言う程面倒でもないしな
エアプや慣れないうちってどのゲームに限らずなんでもめんどいって感じるやろけど

20: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:21:55 ID:ar50
彡(^)(^)「おっ!叔父さんMTG持ってたんか!でも未開封やんけ開けたろ」

21: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:22:06 ID:N3HB
バトスピのコアは落としたり盗み盗まれで手持ちのコアがめちゃくちゃいろんな色になってた

24: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:22:39 ID:DMM8
>>21
一方その頃現代のバトスピはもう青のコアしか生産されないのであった

27: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:23:56 ID:N3HB
>>24
マジで?
やってた頃は赤とか緑、青結構あったのに

29: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:24:33 ID:DMM8
>>27
まぁ実を言うとワイも復帰したのがここ1年半とかなんやがほんまいつの間にか他の色のコア消えててビビった
そこまでこだわるプレイヤー減ったんかな多分

23: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:22:24 ID:SYp6
バトスピはブレイブが出たぐらいの時までやってたけど
ワイの地域だけかもしれんけど知名度低すぎてプレイヤー少なかったのよね
アニメとかもやってたけどな

26: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:23:12 ID:DMM8
>>23
そこそこ田舎やがワイの地元やとバトスピはソードアイズの頃までかなりユーザー多かったわ、何ならキッズのほか女性、親子連れとかも結構おった

28: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:23:58 ID:DMM8
ちなワイは遊戯王もバトスピもMTGも全部現役かつ同じぐらい好きやし甲乙つけがたいと思っとる

31: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:26:40 ID:EJqI
遊戯王やろなこれは

34: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:27:15 ID:DMM8
>>31
昨今の遊戯王はかなり環境整備も整ってプレイングやデッキにも多様性あるからなー

36: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:28:32 ID:Lqkx
ループとかデッキ破壊とかこういうの好き

38: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:29:47 ID:DMM8
>>36
TCGによるがループは害悪になりやすいからなあ
デッキ破壊は一つの戦術だから否定的にはなれない、最近のバトスピでもキャッスルゴレムとか相変わらず強いし

でもここ2年は青でデッキ破壊はあんましとらんのよな

45: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:35:59 ID:PoAn
バトスピ前久々に箱買いしてみたけどやっぱ変わりすぎてて頭おかしなったわ

46: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:36:23 ID:DMM8
>>45
期間をあければTCGってどれもそりゃインフレ起こすからな

54: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:39:06 ID:XYSA
遊戯王って小学生ながらに
使いようのないカード多すぎやろって思ってたわ
デュエルマスターズが出てきたときは
大体のカードに一応使いみちありそうで感動した
今はしらんけど

69: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:44:10 ID:SYp6
遊戯王はルール複雑なのがとっつきにくいわね
直感的でないというか
マジックは複雑だけど直感的なんよな
まあワイが現役でやっとるのがマジックとデュエプレだけやから贔屓目やけど
ただエルドレインは許せん
早くスタン落ちして欲しい

75: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:47:07 ID:DMM8
>>69
まぁマナというリソースがあるからやろな、どんなにやっても今起きてるマナの分でしか基本は動けないし

83: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:49:04 ID:Lrpm
ソシャゲの方が競技性が高い

85: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:50:09 ID:DMM8
>>83
ないない
シンプルという名目で単調なだけやし
何より対人感やカードゲームやっとる感がうっすい

98: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:54:25 ID:TzTh
遊戯王ってカードゲームだったの?

https://i.imgur.com/12Ak8n0.jpg

102: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:55:14 ID:DMM8
>>98
デュエルするのに筋肉鍛えるとか当たり前なんだよなぁ

103: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:56:42 ID:fGHu
>>102
は?
筋肉鍛えてない竜崎5段バカにしてんのか?

106: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)08:58:25 ID:DMM8
>>103
つまり初代はヒョロガリだらけだから遊戯王の世界じゃ雑魚だらけやな!

109: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:00:37 ID:fGHu
>>106
その理屈だと海馬社長が最強になるがええんか?

110: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:01:17 ID:DMM8
>>109
銃にカードで抵抗出来る辺り実質最強なのはあながち嘘でもないのかも知れん

111: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:02:37 ID:fGHu
>>110
カードを破るんじゃなく引き千切る筋力もヤベーのよ

113: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:04:58 ID:DMM8
>>111
まぁいずれにせよアニメ遊戯王はいずれもそういうぶっ飛び具合では最早ネタに困らんのほんと草

136: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:28:19 ID:dbrT
ポケモンカード、な

137: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:28:54 ID:DMM8
>>136
無い
デュエマと同じレベルでない
逆張りとかでもなんでもなく一度はしっかり触れたからこそ言う、絶対無い

138: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:30:46 ID:SYp6
ポケモンカードはガチの初手ゲーソリティアやからな
勝ってる方が有利になってくし

143: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:38:03 ID:SYp6
やっぱ競技性で言えば腰を据えてどっしり戦える系のゲームよ
相手の行動無視してやりたいことを高速でぶつけるだけのゲームは競技性という点では0点
強いコンボはいくらでもあってええけど、それなりにリスクがないとな

144: 名無しさん@おーぷん 21/05/19(水)09:41:29 ID:DMM8
>>143
故にワイはスレタイ3つを上げた、どれもそれに当てはまってる
遊戯王に関しては高速やが、その分同様に返しがカウンターをノーコストで使えるし後攻向けのカードインフレもあって読み合い要素はだいぶ上がったからな
展開しようにもGやニビルがあったら下手すりゃ無駄になったりもするわけやし
MTGとバトスピは最早言わずもがなやね

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