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「プロゲーマーとかゲーム会社が調整入れたりゲームが廃れたら終わりやん」←これ

2020年10月20日 20時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
「プロゲーマーとかゲーム会社が調整入れたりゲームが廃れたら終わりやん」←これ
1: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:10:15 ID:tqi
他のゲームすればええやろ

2: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:10:32 ID:UwF
…は?

4: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:12:11 ID:mC0
調整ってゲームバランスにか?
それで終わるってどういうことやねん

7: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:15:00 ID:tqi
>>4
使ってるキャラが弱体化して努力が無駄になるんやと

9: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:15:19 ID:mSt
>>7
他のキャラ使えばええやん

13: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:16:08 ID:tqi
>>9
ワイの主張じゃないから詳しくは知らんがな

15: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:17:02 ID:mSt
>>13
そんな主張しとるやつどこにおるんや?
ワイがレスバしてきたるわ

18: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:17:56 ID:tqi
>>15
プロゲーマーアンチのおるところなら

11: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:15:56 ID:mC0
>>7
プロなんやから練習する時間腐るほどあるやろ

16: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:17:10 ID:tqi
>>11
無駄になるのが許せんみたいや
無駄になるぐらい他のスポーツでも普通やそれを糧に成長するもんや

5: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:13:03 ID:kSN
スマブラspの調整にプロゲーマーが関わってたと聞いた事あるが終わったか?

27: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:23:36 ID:LuB
>>5
元プロやで

WiiU時代に強かった人が、開発に入ってる

あとDXの現役プロもおる

6: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:13:26 ID:D1y
野球とか柔道もルールが変わりまくってるんやからな
流行や環境に適応することも含めてプロやろ

8: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:15:04 ID:mSt
ひとつのゲームがプロレベルに上手いやつは、他のゲームやらせても大概うまい

10: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:15:22 ID:tqi
>>8
そうそう他のゲームやりゃええねん

12: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:16:07 ID:B4D
ゲームは持ってるスキルが他に流用しやすいからな
野球からサッカーみたいなことにはなりにくい

19: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:18:04 ID:aqL
PUBGのプロゲーマーがAPEXで毎シーズンマスターになれるくらいやから大丈夫ちゃうん?

20: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:18:33 ID:tqi
>>19
まあスキルがあればゲームなんて大して努力いらんしな

21: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:19:39 ID:06l
プロは勝ち方わかっとるな

洞察力と考察力が異常に高い奴多い

23: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:21:13 ID:tqi
>>21
そゆこと
別ゲーでも余裕で勝てる

22: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:19:50 ID:2tM
別に他のゲームで弱くても実績あればスポンサーつくかもしれんし

24: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:21:43 ID:B4D
まあAPEXからLOLとかいったらそりゃ無理やが

25: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:22:37 ID:tqi
>>24
さっきからどんどんゲームの名前出すな分からないやろ

26: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:23:22 ID:mSt
>>25
いうてPUBG、APEX、LOLわからんくてプロゲーマーの話するやつおるか?

29: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:24:47 ID:tqi
>>26
マウント取りやがって

28: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:24:30 ID:aqL
さすがに他ジャンルのゲームは無理やろな

30: 名無しさん@おーぷん 20/10/02(金)17:25:42 ID:qHC
ゲームの調整云々はどうとでもなるだろうけど
プロゲーマー産業が今後も続くかどうかの方が不安要素ちゃうか

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