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3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」 ダンジョン数は12個

2013年11月22日 23時02分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
3DS「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」 ダンジョン数は12個
1: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:03:47.35 ID:jAQg1DFv0
任天堂の続編=前作から劣化が定番になりつつあるな

2: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:05:54.87 ID:a+aD1Wv/0
これくらいがちょうどいいや

4: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:06:56.79 ID:Jiv7QzIxP
前作のでかいダンジョンは11個だろ
劣化?

23: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:13:57.36 ID:UXlsiPJH0
>>4
前作は14個だから減ってるだろ
どうせこれは小さいダンジョンとか山とか全部含めて12個だろうし

26: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:15:51.84 ID:mz8Th/b30
>>23
紋章で3つ、賢者の子孫とガノンの塔で8つ
後はせいぜいハイラル城カウントできるかなーぐらいだけど
後2つはなんだよ

30: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:17:52.50 ID:pZZVWCek0
>>26

ハイラル城
東の神殿
砂漠の神殿
ヘラの塔
迷いの森
ハイラル城
闇の神殿
水のほこら
ドクロの森
ブラインドの洞窟
氷の塔
悪魔の沼
カメイワ
ガノンの塔

35: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:19:48.25 ID:mz8Th/b30
>>30だった

92: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:47:51.05 ID:EDCj5+iT0
>>30
迷いの森はダンジョンじゃないだろ

5: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:07:03.17 ID:YG1rxT570
表面的な数字だけで煽れる人って、自分はカラッポな人間ですよーって自白しているようなもんだよね

6: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:08:09.00 ID:87CaNaz00
少なくは無いよな
と言うかダンジョンは量より質

9: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:09:39.91 ID:Cn+pOjYAi
>>6
質のいいダンジョンなんでムジュラを最後に出てないぞ

22: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:13:56.39 ID:87CaNaz00
>>9
確かにムジュラはダンジョンに限らず全編最高だが
風タクとかも結構いいと思うしスカソの
モープラ生かした仕掛けも中々よかったと思う

8: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:08:39.42 ID:yQY5tZ/50
むしろシリーズの中じゃ多いんだが?

10: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:09:51.67 ID:mz8Th/b30
多かった神トラよりもさらに多いわな

18: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:12:17.73 ID:m1c+m6Cd0
多いな
長いダンジョンじゃなくて、短いのがいくつもある感じか

19: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:12:19.41 ID:hydm/zwJ0
神トラより多いぞ。ハイラル城含めれば12個あるが

20: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:13:04.48 ID:7WHFQjbl0
つまり12個もあるのか、買おうかなって気にさせるスレ?

25: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:15:32.14 ID:4ZcOrtIP0
>>1
神トラよりも多いじゃん
シリーズでも多い方じゃね?
なぜ業者>>1はゲームを詳しく知らないのか
上司からのテンプレ通りにスレ立ててるの?

39: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:22:26.36 ID:QH7h7mLw0
1もやりたいわ、リメイクかVC来ないかな

41: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:22:50.00 ID:u2/wd/Q80
クリア後のやりこみはいらんがスカソみたいにクリア前すらやれること少なくなければいい
イベント増やしてくれ

44: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:25:38.26 ID:pZZVWCek0
森ガーとか言ってる奴は>>1の説明文を見ろよ
2は深い森が~って言って森をダンジョンに含んでるから

77: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 14:38:17.90 ID:Ft1klUdF0
これでダンジョン少ないとか何のジョークだ
記憶が確かなら前作の大地の汽笛はダンジョン5つだったはずだ
SFCのことを前作と言ってるならダンジョン12個で同じ数だよ
>>44
ドクロの森のことを深い森が~と言ってるんだと思う

52: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:31:28.72 ID:yQY5tZ/50
沼のどこら辺がダンジョンなんだ?

55: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:35:28.00 ID:pZZVWCek0
>>52
トリックもボスもいるのにダンジョンじゃないってやってないだろ
沼はフィールドじゃねえぞ

58: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:38:10.56 ID:vZNRcDl50
任天堂のゲームがネガキャンされてるとこれは面白いゲームなんだなって安心できる

60: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:40:30.13 ID:1qUUBbTL0
>>58
ネガキャンじゃなくてダンジョンに関してファンが論争をおこしてるだけのような

65: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 13:49:47.35 ID:vUGvr2X30
>>60
まだプレイしてないのにダンジョン数でどうこう言う奴はファンじゃねえわ
このスレの理論で行くと時オカに比べてムジュラはダンジョン数四つの劣化ゲーになるが
そんな事言う奴いねえよ?
重要なのは中身の密度だろうが

80: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 14:43:39.37 ID:VxHNi7q30
「ダンジョンの数」なんて言わない方がいいと思うけどな。

世界を探索して迷宮を見つけて探索するのがゼルダ。
ダンジョン数を発表すると世界が急にステージ然としちゃっていかんわ。

85: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:10:07.92 ID:vUGvr2X30
>>80
初代から説明書に載ってた気がする
少なくともミニの方では書かれてたな
それでなくともメニューのメダルとかお宝の数で判別出来たしそんな重要じゃないでしょ

84: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:09:05.52 ID:tqdILxrK0
ダンジョンで詰まってやめちゃう人のために
アイテムレンタル式で攻略順選べるようにって
社長が訊くにあったけどさ

詰まるのが遅くなるだけで
根本的な解決になってないんじゃないの?

86: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:15:33.42 ID:qtFx0l7N0
>>84
他のダンジョンで脳のレベルアップをしてねってことだと思う
いわゆるゼルダ脳

91: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:39:42.89 ID:z0n6+u0i0
>>84
別にクリアさせてやる必要はないんだよ
一番の問題は序盤で詰まったら他に何もできなくなることだから

95: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:51:46.17 ID:d04hps340
>>84
詰まる時って固定観念ができちゃってる事が多いから、
何か他の事をすると意外と簡単に解けたりするよ。

94: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:50:38.53 ID:+JCKfgpA0
なんで海外に比べて1ヶ月も発売が遅れるのかな
せめて12月の頭にだしてくれよ

96: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:54:38.83 ID:EjYzKvdw0
>>94
そら優先されるやろ
日本ではテイルズ以下のIPなんだし

海外でこれ言ったらツッコミのレスが付きまくるけど日本では当たり前の事実やんけー

103: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:03:03.86 ID:eBhfiU//0
>>96
携帯機ゼルダはテイルズよりブランド力上よ

106: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:08:47.53 ID:/JEtGvyv0
>>103
あれだよ
海外優先しろ!ってゴリラがイワッチの前で騒いだんだよ

97: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 15:57:56.43 ID:kDDlcy6G0
2Dゼルダで詰まるようなダンジョンってあるか?
3Dだとスイッチが意地悪な場所にあってなかなか気付かなかったりするけど

101: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:02:27.64 ID:jBp8GMEV0
12個って多すぎるわw

107: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:11:32.98 ID:aTBaK26E0
発売日的に海外優先するのは良いけど、特典は日本でも出してよ
宝箱欲しいよ

111: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:25:57.44 ID:I5wzvEZ30
ダンジョン数なんていちいち気にするとかアホだろ
そんな数字なんて何の意味もない
大切なのは任天堂製のゲームかどうかで買う事で任天堂に利益が入ればどうでもいいだろ

112: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:32:13.66 ID:iqsEpDK80
ゼルダにランダムダンジョンみたいなのがあってもまったく面白くないだろな
つまりそれってゲームとしてつまんないってことだよ

113: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 16:37:23.66 ID:7kCBMfDH0
>>112
パズル全否定か

134: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 19:44:12.31 ID:aidSXSBXI
ダンジョン数とか、増えりゃいいってものではない…
減らす勇気の方が大事だと思いますよ。

135: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 19:54:16.87 ID:SMPnm4mP0
12個でいいだろ
解くほうがしんどいわ

136: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 20:08:49.59 ID:U+ByHDb30
ちょうどいいじゃん
まぁ質にもよるが

138: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 20:52:18.59 ID:LRLJ+F1jO
少ないか?
神トラのダンジョンって表3つ裏7つ+ガノンの塔で計11箇所だろ
表のハイラル城入れても同じだろ
ろくに知りもしないのにネガキャンするゴキは死ねよ

139: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 20:54:33.83 ID:Jiv7QzIxP
>>138
迷いの森そのものをダンジョン扱いしたり
ハイラル城を2個分カウントするわけわかんない奴がいたな

141: 名無しさん必死だな 2013/11/22(金) 21:01:20.43 ID:LRLJ+F1jO
>>139
今見たわ
毎度毎度呆れるな

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