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ゼルダの伝説みたいに、アイテム使って徐々に行ける場所が広がるゲーム

2016年10月18日 10時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
ゼルダの伝説みたいに、アイテム使って徐々に行ける場所が広がるゲーム
1: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:01:29 ID:ZiV
だいすし!

2: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:01:55 ID:KVm
なんだ寿司スレか

3: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:02:22 ID:ZiV
いきなり全部行けてしまうオープンワールドだとダメなんだ
段階を踏んでくれないとね

4: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:03:32 ID:KpQ
時間が経つに連れ行ける場所と施設が減っていくゲームなら

6: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:03:54 ID:ZiV
>>4
そんなゲームあるんか?

22: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)09:46:11 ID:W4M
>>4
ホラーゲームか災害シミュレーションかサバイバルゲームでありそう

7: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:04:19 ID:qa4
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲だな。
割りと短いゲームだが

9: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:06:29 ID:ZiV
>>7
お!俺の好きなゲームだ
月下は何度もクリアしたし、蒼月もやった
まぁコナミに潰されちゃったけど
イガ氏がまた新作作ってるみたいでうれしい

8: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:05:08 ID:z2f
わかる
来て早々大トロは欲張りすぎだから

10: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:07:20 ID:ZiV
悪魔城ドラキュラシリーズ
イースシリーズ
ゼルダシリーズ
イイよね!

11: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:12:00 ID:ZiV
目の前に岩があって進めない→パワーグローブ!
高くて行けない→二段ジャンプ!

みたいな

12: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:18:12 ID:W2O
>>11
下手なオープンワールドよりも自由な感じがするよな。
解放されていく快感と言うか。
自由になっていく実感があると言うか。

13: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:20:04 ID:Mc1
未知の領域が残されているってロマンだよな

14: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:20:31 ID:Bqw
アイテム入手で逝けるようになるゲームって他に何があったっけ?

15: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)05:40:22 ID:W2O
大概のRPGはそうだが、
それに特化した感じならゼルダ、聖剣2、武蔵伝なんかがそうだな。

16: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)06:06:06 ID:cf9
ポケモンも……

18: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)06:20:34 ID:Qsh
ドラクエの風のマントとかマグマの杖とかは何か違う気がする

20: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)06:48:09 ID:W2O
>>18
でも乗り物はあの感覚に近くない?

21: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)09:42:36 ID:W0E
>>18
RPGとアクションRPG比べてもな

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