514: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)12:59:41 ID:e5N
キターーー!!!
515: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:01:09 ID:e5N

本当だよ
517: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:04:07 ID:OMb
違うそうじゃないって…!
518: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:05:24 ID:Uvb
変わったのは、リーダースキルの回復5個以上で2倍にと
ラクのランダム変換が水以外からにってところか?
519: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:05:44 ID:Avh
攻撃5倍 回復1.5倍か
ヴェルと組んで良い感じになりそう?
520: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:06:57 ID:e5N
花火状態からラクシュミーが使えなくなるのか
521: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:08:00 ID:mOZ
過剰回復だよ…ただでさえ回復消しながら攻撃すんのにさ
ラクはバギィや体力突っ込めば案外いいバランスかも知れないけど
523: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:08:44 ID:4l3
覚醒はどちらも変更無し
常時2.5倍になったけど回復倍率が付いて最大倍率が4.5倍から5倍になったわけか
発動条件も回復5個に統一されてる
LFで単色25倍は火力として十分
524: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:09:47 ID:klV
ドロップ生成って回復→回復ってのあるんだっけ?
525: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:10:21 ID:4l3
泥生成は生成色を消さない
526: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:15:09 ID:klV
>>525
サンクス、最悪の事態にはならないようで安心
でも覚醒に手が入るかと思ったのに残念だわ
527: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:19:35 ID:Uvb
欲を言えばラクの回復ドロップを5つ作ってほしいw
528: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:22:52 ID:4l3
欲を言えば回復6個生成で花火を列で分割したい
529: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:23:25 ID:mOZ
水以外だぞ
530: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:24:27 ID:4l3
なん・・・だと・・・
531: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:25:31 ID:be1
水のウィジャスおじさんはよ
533: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:26:08 ID:3cY
5倍もいらないからHP1.5倍にしてよぉ…
534: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:30:53 ID:oQI
>>533
一番てまる原因になるのがHP増やす奴なんすよ
535: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:32:28 ID:3cY
コラボキャラでてまらせといて本家はてまらせないとか意味わかりません
536: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:32:59 ID:Uvb
みんなピィ食わす?
俺は様子見するが…
537: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:40:45 ID:e5N
他に食わせるやついないから食わせる
538: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:41:12 ID:OMb
ラクシュミーはなんとか使えそうな気が少しするからピィ食わせるかも
パールは様子見
539: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:44:56 ID:mOZ
今回は見送り決定
パール→過剰回復。25倍もいらない。バインドなら覚醒セレスいる。防御役不在で耐久性がなく、高難度に向かない。曲芸士に巻き込まれて虐められる事確定済み。
ラク→覚醒が滅茶苦茶。スキル使い勝手悪い。ノアと仲悪い。LFでスキル2枠無駄にしてるから中が圧迫されて辛い。パールと同じく不遇確定。
540: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:46:31 ID:m9c
ラクの吸魔要素マジでいらん
541: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:47:17 ID:yeW
天使と組ませて2-6.75-3とか?
ラクはもう普通に回復スキルで良いんじゃないですかね
ミネカグもダメージ消えてるし
542: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:53:52 ID:t21
曲芸でよくね
543: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:55:18 ID:9mE
回復2コンボするより
5個繋げて消す方が、その後のコンボのし辛さも含めて難度高いって分からんのかな・・・・
マジで曲芸でよくね?
544: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:55:21 ID:XCi
火水木インドの個性でもあるALL1.5倍…何故消えたんだ…。
545: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:57:37 ID:Uvb
シヴァも火泥強消えてこんなんだったら嫌過ぎる
546: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)13:57:53 ID:mOZ
多分回復2含めた3コンボ4.5倍より回復5個消し含む2コンボ5倍のほうが火力低い
549: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)14:28:11 ID:nkZ
>>546
確かに低かった
547: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)14:08:14 ID:9mE
曲芸と差別化したいなら、HPが増えないと無理やな
548: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)14:10:00 ID:m9c
いや一応差別化はできてるだろ
551: 名無しさん@おーぷん 2015/03/11(水)14:56:43 ID:AhQ
ノア使えねーじゃん