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政宗の属性チェンジを使ってみた結果…

2015年01月10日 08時30分コメント数: 0 件
カテゴリー:パズドラ
政宗の属性チェンジを使ってみた結果…
232: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:29:01 ID:ka0
no title

政宗つかってみたよ
こんな表示になる

233: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:32:44 ID:67j
>>232
水と木を消したss見せて欲しい
副属性も変わるのか。それとも主属性のみになるのか。あと属性リーダーの時倍率は乗るのかどうか
あつかましいけどどれか少しでも情報ください

235: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:36:58 ID:ka0
no title

まずさっきので水木光を消した状態

236: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:39:38 ID:67j
>>235
ありがとう。なるほど副属性も変わるのか
となると属性リーダーの時の挙動が問題だな

237: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:39:38 ID:eYs
厚かましいけど木でHPが上がるキャラで試してくれませんか?
属性変えた時にHPに反映されるか気になる

238: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:42:17 ID:n32
効果が切れるタイミングも重要だな。
敵の攻撃時も効果が残ってるなら多少使い道はあるけど、自分の攻撃が終わったら効果も切れるならほぼ無価値だな。

239: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:44:06 ID:ka0
ダンディパにて木を消した
no title


スキル使用して水を消した
no title

241: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:47:41 ID:67j
ありがとう
水には倍率乗ってないっぽいな
っていうかもうレベルマなことに驚いた

242: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:48:40 ID:ka0
ひいたばっかの45レベルだよ
Lのダンディはレベルま

243: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:52:21 ID:ka0
ダンディレベルマ 攻撃1417
政宗45レベル 攻撃1391
もともと高いのかな

スキル使用時にLSの対象から外れちゃうとなると
属性じゃなくてタイプパじゃないと組みにくいね。
属性を寄せたパーティでどう使うんだろう

寄せることの少ないホルスパのサブで
吸収されそうな時に使うとかしか思いつかない

244: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:53:46 ID:n32
ちなみに、敵のターンでも水属性のままだった?

245: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)12:54:14 ID:GCK
HP回復の倍率は元の属性に攻撃の倍率はスキル使用後の属性にか

246: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)13:12:54 ID:eYs
ありがとう
でもヴェルのHP上がるのは火属性…

247: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)13:17:00 ID:67j
あ、ヴェルダンディじゃHPの変化の有無は測れないな

249: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)14:14:57 ID:eYs
他所でちょっと見たけど色が変わるとHP、回復も対象から外れるっぽいな
逆に対象に加わると増える

253: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)14:27:38 ID:67j
>>249
なるほど
しかし知れば知るほど想像の下を行くスキルだな
副属性は変更しない仕様にすればまだ使い道があったろうに

254: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)14:58:32 ID:mLf
チェンジ検証した人教えて!
ショーテルの火→木と仮定
①ショーテルの属性が木に変化
②ショーテルの攻撃判定が木属性
どっち?

257: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)15:52:18 ID:67j
>>254
1が正解

258: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)15:58:47 ID:mLf
>>257
えぇぇ……経験値500万なのに
…ゴミやん
テストして実装したんか?これ?

260: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)16:01:56 ID:mLf
擬人のSが1ターンの間パーティーの攻撃判定がチェンジ属性になるならツヴァイは闇吸収とうまっけを絶対に許さない!になれたのに(>_<) 

264: 名無しさん@おーぷん 2015/01/09(金)16:44:33 ID:n32
普通に考えてスタイルチェンジって名前ならタイプを変更して欲しかったよな。
1ターンパーティが攻撃タイプになり、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍とかなら多色を救えたかも知れないのに。

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