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ゲームの「体力」「スタミナ」とかいう概念

2025年10月08日 12時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
ゲームの「体力」「スタミナ」とかいう概念
1: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:13:56 ID:TKis
🙄これ分かれてることあるけど、体力とスタミナって実質意味同じだよな

2: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:16:01 ID:TVqZ
たしかに!イッチ天才か!
こんなこと、全然おもいつかなかった!

3: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:16:41 ID:Jp2O
両方設定されてるゲームってなんかあるか?

4: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:17:05 ID:sTl1
>>3
アーク

7: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:17:31 ID:xSkt
>>3
モンハン

14: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:19:59 ID:H2kh
>>3
ダクソ

5: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:17:26 ID:Cskc
言うてスタミナと同じ意味での体力尽きて死ぬやついなくね

9: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:18:05 ID:xSkt
>>5
なんかドラゴボの格ゲーであったろ

6: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:17:27 ID:B5gX
ゼルダスカイウォードみたいなもんか
走ってスタミナ低下と体力ライフ

8: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:18:04 ID:OMTd
コールオブデューティとかは運が下がるらしいな

10: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:18:26 ID:ZgR9
ダッシュやローリングで突然死したら笑うやろ

11: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:18:27 ID:2WDM
体力は装備可能重量でスタミナはアクション可能時間に関係するんや

12: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:19:18 ID:T1Ks
HPとLPとかもややこしい

13: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:19:36 ID:XMF5
スタミナは行動出来る量やろ

15: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:20:38 ID:XMF5
現実で考えたら体力は体内血液量ちゃうかな

17: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:21:47 ID:dWxs
持ち物重量とかいうクソオブクソ

18: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:22:40 ID:XMF5
>>17
それよりバイオハザードみたいなアイテムの持ち方嫌い

19: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:22:57 ID:xSkt
>>17
pvpなら機能する

20: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:23:28 ID:2WDM
>>17
装備品の重量も含まれますwしかも割合が増えるとアクションに制限かかってスタミナ消費量も増えますw
これホンマクソ

22: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:24:19 ID:H2kh
>>17
デモンズソウルとかいうゴミオブゴミ

24: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:33:44 ID:dWxs
>>22
なーんで、こんなクソシステムがずっと引き継がれるんだろ?

21: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:23:35 ID:69wn
体力って打たれ強さちゃうの?
んでスタミナって息が上がるまでの時間ちゃうの?
ボクシングなら何発食らっても倒れない体力お化けと最終ラウンドまで全く足が止まらないスタミナお化け

23: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:24:59 ID:xoRQ
同じに見えてもゲーム側の都合で分けられとるんや

25: 名無しさん@おーぷん 25/10/04(土) 12:51:40 ID:2WDM
所持重量関連で一番クソなのドラゴンズドグマ説

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