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対戦ゲーのキャラ格差ってない方がいいよな?

2023年06月02日 20時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
対戦ゲーのキャラ格差ってない方がいいよな?
1: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:45:10 ID:mLUQ
あった方が選ぶキャラ分かりやすくていいとか言うやつがおるんやが

2: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:46:09 ID:y6Ui
あってもよくね
強いのを使えばエエだけやし

3: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:46:46 ID:w7ml
むしろ技っている?

4: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:47:17 ID:CeVi
競技として見るなら同キャラでやればいいと思う

5: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:48:23 ID:SmwF
明確にこれはマイオナ用のキャラ!wって作られてるのはあるね

6: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:48:33 ID:w7ml
ワイも対戦ゲームに格差はないほうがいいと思う
キャラはみんな同じビジュアルにして、技もなし、エフェクトもなし、ボタン一個だけ
これならイッチも満足やろ?

7: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:49:11 ID:7G6c
いやなら同キャラ使えばええやん
実際は一時期スト4なんてリュウかユンしか使われてなかったし

8: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:49:25 ID:wUco
これがAC北斗でトキを使う種モミですか?

9: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:50:14 ID:BVYd
操作が難しいキャラは強くあるべき

10: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:50:45 ID:ELES
マイオナで勝つのが気持ちええんやろ

11: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:51:07 ID:F0Fu
ザコキャラで強キャラぼこすのがええんや

13: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 19:56:17 ID:GJD9
定期的に調整入れて環境整えてくれるなら格差あってもええ

14: 名無しさん@おーぷん 23/05/26(金) 20:02:31 ID:lQFS
極論言うとパラメーターが皆均等だと無個性でどのキャラ使ってても同じやんってなるし、キャラが沢山居ると一長一短っていう調整でバランスを取る中でパラメーターを他のキャラよりはみ出すキャラも出てきても仕方ないと思う

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