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なんで「モンハン」ってつまらなくなったんや?

2019年08月22日 07時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
なんで「モンハン」ってつまらなくなったんや?
画像出典:「Amazon.co.jp」より

1: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:11:45 ID:ha0
2ndG以降面白くなくなるばっかりやん
グラフィックや操作性は向上してるのになんでや?


2: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:12:26 ID:KhA
あいつのせいや


3: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:13:01 ID:ha0
>>2
誰や?


4: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:13:47 ID:9W1
いうて2Gって思い出補正やし


7: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:15:21 ID:ha0
>>4
これはエアプ


8: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:15:37 ID:9W1
>>7
やってるぞ


5: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:13:58 ID:IBs
ゲームシステムが元々面白く無いんやろな


12: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:17:45 ID:ha0
>>5
だって最近のモンハンってほとんど運ゲーだもんな
素材は運ゲー(これは仕方ないとして)
装飾品も運ゲー
調査クエも運ゲー
発掘武器も運ゲー
運ゲーのために運ゲーをやってる状態やん

2ndGはここまで運ゲーじゃなかった


16: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:19:10 ID:IBs
>>12
目的がアクティブ時間やからな
それにしても稚拙すぎる


19: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:23:07 ID:ha0
>>16
実力で結果が決まらないってもうソシャゲと変わらんよな
なんかログインボーナスみたいなシステムもあるし


6: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:14:57 ID:aYC
変形する斧あたりで世界観がおかしくなって虫を操る棒で完全に崩壊した


9: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:16:45 ID:IBs
2ドスあたりでMMO路線行ってたら今の10倍人口おったわ
シームレスでマップ広くするだけでもいい


10: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:17:12 ID:ccs
XXまでしかやったことないけど3Gがダントツでおもろかったわ


15: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:18:50 ID:ha0
>>10
3Gはまだ楽しめたわ
お守りテーブルがあったにしろまだ最近のモンハン並みの運ゲーじゃなかった


11: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:17:30 ID:VPM
単なるマンネリやろ


13: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:17:50 ID:SEA
現代人の需要に合ってないんだよな
同じパターンのやつを何度も狩って…ってのを求めてない、ソシャゲが流行ってるのもそういう理由


14: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:18:00 ID:IBs
あまりにも繰り返しが多すぎる


17: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:20:09 ID:9W1
2Gは丁度ブームのころで、誰とでも話が通じてみんなでワイワイ持ち寄れて、チートがクッソ簡単にできて
いろいろあって2Gが名作だという人もいれば思い出深いっていう人も多い
作品こそ突出して秀でているところがなくても時代が良かったから名作になれた


18: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:22:21 ID:9W1
ていうか作品のエンドコンテンツが作品そのものの決定的な欠陥にはなり得ないだろ

極限化は、まあ…


20: 名無しさん@おーぷん 19/08/12(月)00:25:16 ID:9W1
逆に誰でも簡単にクリアできてすぐに終わるエンドコンテンツって必要か?
それってただの蛇足じゃんね


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