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『ファイアーエムブレム ヒーローズ』 半年もの間に約127億円を生み出す!?

2017年07月22日 20時00分コメント数: 0 件
カテゴリー:ゲーム
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』 半年もの間に約127億円を生み出す!?
1:えりにゃん ★ 2017/07/22(土) 01:34:33.99 ID:CAP_USER.net
海外メディア Deconstructor of Funは、モバイルアプリデータ調査会社Sensor Towerを介して
入手したデータを公表し、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の収益が114万ドル(127億円)に
到達したと明かしている。同アプリに配信が始まったのが2017年2月2日であると考えると、
約半年間に100億円以上もの収益を任天堂にもたらしていることになる。

公表されている具体的なデータを見てみると、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、App Storeでは
610万、Google Playでは560万ダウンロードされている。これに対し同アプリが生み出した収益は、
App Storeでは6100万ドル(68億円)、Google Playでは5300万ドル(59億円)とされている。ダウンロード数は
世界基準で見るとそこまで多くないものの、収益は非常に多い。固定ファンが有料コンテンツにお金を
支払っているということだろう。

(後略)

以下全文
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170721-51149/
2:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 01:38:40.71 ID:8jjkKifj.net
もうハードなんか作るのやめたら?
3:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 01:43:01.06 ID:5aieocjk.net
FEのキャラデザを使ってるだけでFEというか
戦略SLGの要素なんて微塵もないクソゲーなのに
よくあんなもんに金払うな
速攻アンインストールしたわ
4:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 01:49:11.74 ID:Ng7AU2rj.net
モンストは1年間に1300億だけどw
6:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 02:11:37.95 ID:Eroiq+aA.net
いやーこれは・・・
マリオランが売れなかったことを含めても、
ゲオタにとっては最悪の現実だろうよ。
望むモノがもう、ゲームというジャンルではでにくくなるかもしれないという。
22:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 06:46:17.81 ID:yzGqh9my.net
>>6
マリオってなんであんなにぶっ叩かれたんだろ
26:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 08:09:56.79 ID:DVjYFa5a.net
>>22
実際にプレイしてみたけど、課金方法が云々よりも、
本質的にゲームとして面白くなかったからだと思う
7:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 02:12:25.04 ID:2XRDoMwy.net
任天堂「うちらグリーの倒し方知ってますし」
8:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 02:21:31.80 ID:GvXdGrY8.net
トラキアまでのファンだったから、キャラが解らなかった
24:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 07:48:07.27 ID:CsdOfBtR.net
>>8
まさかのラインハルトが郡を抜いて最強なんだよなぁ
25:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 07:58:51.76 ID:JQW3pndi.net
>>8
分からないor判らないだろ?
解らないってどういう状況だよ
9:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 02:41:01.09 ID:9OG0qP7E.net
まあ、今はソシャゲに力入れないと稼げないからしょうがないね
お前らだってもう据え置きのゲームを昔ほど買ってないだろ
それ以上にライトゲーマーはもうお手軽に出来るスマホゲーに行ってしまった
11:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 03:07:34.36 ID:DhWPcoVU.net
>>9
ライトゲーマー以上にゲームに興味ないやつがスマホきっかけでゲームするのがスマホゲーだから、元から市場規模が全然違うんだよね
ゲーム専用機出したところで興味あるのはゲーマーだけだし
10:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 03:06:27.74 ID:h11sBVcj.net
ライトゲーマーはスマホゲーに行っていることが確実にデータに出ている。
任天堂は今後の戦略の見直しをするかもしれない。
12:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 03:11:29.96 ID:zUoeMyp5.net
なんかね ただ絵を追加するだけで日本人が札束を払う
どうなってるんだ 世界で一番日本人が課金ガチャに金払うってデータもあったよな
13:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 03:14:10.54 ID:AgjsMJFU.net
>>12
馬鹿から金を搾り取る
常套手段じゃないか
14:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 03:22:16.04 ID:p55IOAiA.net
ガチャゲで稼ぎつつ家庭用出してくれりゃいんじゃね
家庭用でなくなったらグッバイ
15:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 03:56:26.79 ID:+0mZVvRh.net
モンストとかfgoは月100億だからfeはショボい方
17:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 05:18:07.64 ID:GtZgChFw.net
今までのファイアーエムブレム関連全ての売り上げ足してもここまでいかないだろ
真面目にゲーム作るのアホらしくなるな
19:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 05:50:08.17 ID:zXBze7gf.net
どうかしてるぜ日本人
20:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 06:23:45.37 ID:wwYjUhWO.net
ちょろいw
21:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 06:44:54.54 ID:ozXiwIFK.net
チキちゃんが未だに現役でビックリしたわ
紋章シリーズしか興味ないからもうやってないけどまだ人気あるんだな
29:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 08:27:04.55 ID:7dvBupW2.net
電車乗るといい歳したおじさんでもやってるもんな
こいつらが月に数百円でも使ったらまぁそうなるだろな
30:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 08:35:04.80 ID:wQ2obXcJ.net
マリオは買ったけど半分もクリアせずに放置
FEHは無課金でまだ続けてるわ
スマホに向き不向きってあるんだな
任天堂の上層部は分かってないっぽいけど
32:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:06:04.83 ID:5IYkyvxX.net
まあ据え置きの時代は終わったからな
手軽さのスマホとPCゲームが軸
海外もこうだし
33:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:19:13.68 ID:oGuOrjBc.net
どうぶつの森なら、もっといくわ
34:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:22:43.33 ID:5SrN2Se5.net
マップサイズが適度で面白い
ただこれに慣れると本編のCSでめんどくさくなるw
36:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:40:55.21 ID:ndpw7gJY.net
俺がやってた初期の頃はマップが1画面だったけど、さすがにもう広いマップになったんか?
37:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:41:55.68 ID:9bd39QIc.net
FEHでこれならFGOは年間1千億単位の収益出てるんじゃないの
少しはユーザーに還元しろや
38:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:50:00.39 ID:sf6++G2R.net
課金しなくても充分に遊べるし、課金勢と同じ土俵で争わされることもない
課金欲求が生じるのは欲しいキャラがピックアップ中に引けなかった時だけだ
今はデューテが欲しい
39:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 09:55:56.18 ID:sf6++G2R.net
でもまあ任天堂はWiiとDS当てたとき営業利益5000億越えてたからな
100億程度の為に家庭用捨てるわけがない
40:なまえないよぉ~ 2017/07/22(土) 10:09:38.01 ID:UV/M3r7q.net
FGOが配信後の半年で70億円を稼いだという記事を見た覚えがあるが
それより知名度的に上のFEがこれだけ稼ぐのも当然ということか
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